감수의 글
추천의 글
들어가는 말
제1장 경제학과 심리학의 만남―행동경제학의 탄생
경제적 인간·신과 같은 인물
합리적으로 판단할 수 있을까?
합리적이며 이기적인 경제인
경제적 인간의 조건
경제적 인간 가설에 대한 옹호론
행동경제학이란?
경제학과 심리학은 하나였다
재주꾼 허버트 사이먼
인지심리학의 탄생
행동경제학의 성립
실험경제학과의 차이
제2단계의 행동경제학
제2장 인간은 제한된 합리성으로 행동한다―합리적 결정의 어려움
몬티 홀 딜레마
확률 이해의 어려움
사람은 베이스 룰에 따를까?
논리적 추론
미인투표 게임
최종제안 게임
게임 이론과 합리성
죄수의 딜레마
사람은 합리적인가?
인간의 대단한 능력
제3장 휴리스틱과 바이어스―'직감'의 기능
휴리스틱이란 무엇인가
이용가능성 휴리스틱
이미지화 용이성
사후판단 편향
대표성 함정
도박사의 오류
평균으로의 회귀
기저율을 무시한 믿음
기준점 효과와 조정
전문가도 유혹당한다
신속하고 간결한 휴리스틱
공중 플라이볼을 위한 휴리스틱
2개의 정보처리 프로세스
직감이 힘이 된다
린다 문제
여러 가지 휴리스틱
로봇 프레임 문제
인간도 프레임 문제로 고뇌한다
제4장 프로스펙트 이론(1) 이론―리스크 상황 하에서의 판단
변화의 감각
가치함수
준거점 의존성
민감도 체감성
리스크에 대한 태도
손실회피성
가치함수의 수치 예
확률가중함수
확률가중함수의 예시
확실성 효과
리스크 성향의 4가지 패턴
편집 프로세스와 결합 프로세스
엘즈버그 패러독스
제5장 프로스펙트 이론(2) 응용―'소유하고 있는 물건'에 구속됨
준거점 의존성·손실회피성과 무차별곡선
보유효과와 현상유지 바이어스
수취와 지불의 차
시장에서의 보유효과
현상유지 바이어스
공정을 둘러싸고
공정성이란 무엇인가
분배의 공정성
제6장 프레이밍 효과와 선호의 성향―선호는 변하기 십상이다
프레이밍 효과란
정책과 프레이밍 효과
초깃값 효과
화폐착각
심적 회계
매몰원가 효과
쓸데없는 짓을 하지 말라
선호는 상황에 따라 변한다
중간대안이 선택된다
이유 있는 선택
스토리가 있으면 선택된다
선택대안은 많을수록 좋을까?
만족화와 최대화 인간
제7장 근시안적인 마음―시간선호
다른 시점 간의 선택
이자율과 할인율
왜 미래의 이익을 할인할까?
지수형 할인
쌍곡형 할인
2가지 형식의 할인
할인율은 측정 가능한가?
마이너스 할인율
'점점 좋아짐'을 선호한다
유사성에 의한 선택과 할인
시간에 관한 프레이밍 효과
역전되는 선호
시간해석이론
시간해석의 원인
희망과 실현가능성
현재지향 바이어스와 시간해석이론
건강과 할인률
다른 시점 간 선택의 어려움
Peak End 효과
냉수실험
금전적 이익의 평가
예측하기 어려운 장래의 선호
3개의 효용개념
만족을 최대화할 수 있을까?
제8장 타인을 돌아보는 마음―사회적 선호
신뢰로 성립된 경제
공공재 게임
위태로운 협력관계
조건부 협력
처벌의 도입
처벌의 동기
제3자에 의한 처벌
처벌과 감정
강한 상호성
행동의 의도
'세상'이란 참조 그룹
평판 형성과 간접적인 상호성
인정을 베풀면 반드시 돌아온다
간접적인 상호성 게임과 공공재 게임
경제적 인간과 호혜적 인간의 상호작용
처벌의 역효과
처벌로 저하되는 윤리
최종제안 게임
제안과 거부의 동기
최종제안 게임과 의도
경쟁 하에서의 거래
문화로 달라지는 행동경향
경제학을 배우면 이기적이 된다?
제9장 이성과 감정의 댄스―행동경제학의 최전선
1. 감정의 움직임
휴리스틱으로서의 감정
몰입 수단으로서의 감정
피니스 게이지(전두엽 손상과 성격변화)
전두엽 손상 환자 엘리엇
소마틱 마커 가설
도박 과제
2. 신경경제학
뇌의 구조와 활동
신경경제학의 방법과 대상
뇌와 효용
이익의 기대도 쾌감
화폐도 효용을 초래한다
리스크와 모호성
다른 시점 간의 선택
협력, 처벌과 쾌감의 감정
옥시토신과 신뢰
3. 진화의 힘
협력행동의 진화
생물학적 적응도와 경제적 이익
혈연관계와 호혜성
문화적 진화
집단의 도태
문화의 변이(차이) 유지
규범의 내부화
사회적 감정
협력을 유지하는 천성적 능력
유전자와 문화는 공진화한다
결국 사람은 합리적인가?
맺는 말
주요 참고문헌