Table of Contents

[PART 01] 게임 개발과 생성형 인공지능 생성형 인공지능 게임 개발에 활용하기 ___프로그래밍 ___게임 시나리오 ___그래픽 디자인 게임 그래픽 디자인과 생성형 인공지능 유용한 그림 인공지능 서비스 [PART 02] 미드저니로 게임 이미지 리소스 만들기 미드저니 사용하기 ___미드저니 가입하기 ___이미지 생성하기 ___변형 이미지 생성하기 ___프롬프트 작성 방법 미드저니 프롬프트 엔지니어링 게임 이미지 제작에 특화된 만능 템플릿 ___그래픽 콘셉트 설정하기 ___미드저니 프롬프트 고민 해결 ___리소스별 만능 템플릿 작성 방법 ___실전! 만능 템플릿으로 공상 과학 콘셉트 이미지 리소스 만들기 게임 캐릭터 이미지 만들기 ___게임 캐릭터 제작을 위한 다양한 프롬프트 게임 UI용 이미지 만들기 ___게임 UI 제작을 위한 다양한 프롬프트 게임 아이템과 아이콘 이미지 만들기 ___아이템과 아이콘 제작을 위한 다양한 프롬프트 [PART 03] 스테이블 디퓨전으로 이미지 개선하기 구글 코랩으로 스테이블 디퓨전 사용하기 ___코랩 Pro 결제하기 ___코랩으로 스테이블 디퓨전 실행하기 스테이블 디퓨전 사용 방법 ___스테이블 디퓨전 기본 환경 설정 ___프롬프트의 기본 ___생성한 이미지 저장하기 게임 이미지 제작에 특화된 스테이블 디퓨전 환경 설정 ___모델 설정하기 ___이미지 보정을 위한 VAE 설정하기 ___특정 이미지를 생성하기 위한 LoRA 적용하기 기존 이미지를 새로운 이미지로 만드는 ‘이미지 → 이미지’ 기능 ___이미지 → 이미지 기능 사용 방법 ___선택한 부분만 수정하는 인페인트 기능 ___이미지 크기를 512×512로 고정하기 [PART 04] 포토샵으로 이미지 다듬기 게임 이미지 추출하기 ___캐릭터 이미지 추출하기 ___UI 이미지 추출하기 ___아이콘 이미지 추출하기 포토샵 인공지능으로 이미지 개선하기 ___포토샵의 생성형 채우기(Generative Fill) ___생성형 채우기를 활용한 게임 이미지 수정하기 ___생성 크레딧 [PART 05] 게임 이미지 리소스 완성하기 이미지 화질 향상하기 ___이미지 업스케일링 ___이미지 업스케일링 서비스 비교 이미지 용량 압축하기 ___이미지 압축 서비스 비교 ___게임 이미지 리소스에 적용하기 [PART 06] 실전! 플랫폼 게임 제작하기 유니티 설치 및 환경 설정 ___유니티 설치하기 ___실습 게임 프로젝트 불러오기 이번 장에서 만들 플랫폼 게임 배경 이미지 제작하기 ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기 ___ [2단계] 이미지 수정하기 발판 이미지 제작하기 ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기 ___ [2단계] 이미지 수정하기 캐릭터 이미지 제작하기 ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기 ___ [2단계] 이미지 수정하기 UI 이미지 제작하기 ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기 ___ [2단계] 이미지 수정하기 아이템 및 아이콘 이미지 제작하기 ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기 ___ [2단계] 이미지 수정하기 실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 ___발판 이미지 사전 작업 ___캐릭터 이미지 사전 작업, 뼈대 추가하기 ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 ? 메인 메뉴 씬 ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 게임 씬 ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 ? 캐릭터 이미지 ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 ? 생명 아이템 및 아이콘 ___UI 리소스의 크기와 위치 조절하기 ___발판 이미지의 콜라이더 영역을 이미지에 맞추기 마치며 [부록A] 포토샵 준비하기 ___포토샵 플랜 선택하기 ___포토샵 설치하기 ___기본 환경 설정 [부록B] 알고 있으면 좋은 포토샵 기능 ___기본 기능과 단축키 ___유용한 기능과 단축키