Table of Contents

서문 1부 캐릭터 착상 1장 캐릭터란 무엇인가? 캐릭터의 행동이 그 캐릭터를 말한다/동기/과거/평판/고정관념/인간관계/습관과 행동 패턴/재능과 능력/취향과 기호/신체 2장 무엇이 좋은 캐릭터를 만드는가? 독자가 던지는 세 가지 질문/작가는 첫 번째 독자다/캐릭터 심문하기/캐릭터에서 이야기로, 이야기에서 캐릭터로 3장 캐릭터는 어디에서 나오는가? 삶에서 아이디어 얻기/이야기에서 아이디어 얻기/관념의 하인들/뜻밖의 횡재 4장 결정 내리기 이름/비망록 작성 2부 캐릭터 구성 5장 어떤 종류의 소설인가? 4대 요소/배경/정보/인물/사건/독자와의 계약 6장 캐릭터의 계급 단역/조역/주역 7장 감정이입을 불러오는 법 고난/희생/위험/성적 긴장/징후와 전조 8장 사랑받는 캐릭터와 미움받는 캐릭터 첫인상/사랑받는 캐릭터/미움받는 캐릭터 9장 영웅과 일반인 10장 코믹한 캐릭터: 불신을 조종하기 ‘테이크’ 기법/과장하기/가볍게 다루기/별난 구석 넣기 11장 진지한 캐릭터: 독자를 믿게 하기 동기를 구체화하기/캐릭터의 생각/과거의 기억/과거의 암시 12장 변화 사람들이 변하는 이유/변화를 합리화하기 3부 집필 13장 목소리 시점/시제 14장 제시주의와 재현주의 15장 극적 전개와 서술적 전개 16장 1인칭 시점 1인칭이 될 캐릭터는 누구인가?/ 1인칭 캐릭터에게 제4의 벽은 없다/ 신뢰할 수 없는 화자/ 시간의 격차/ 정보를 감추기/ 실책 17장 3인칭 시점 전지적 3인칭과 제한적 3인칭/시점 정하기/침투의 정도 18장 캐릭터의 확장