Table of Contents

구도란 무엇인가? 이 책을 활용하는 방법 제1장. 뼈대 거장의 그림 ? 화면의 테두리 선이 가장 중요합니다 ? 기본 뼈대 8개 ? 수평선과 수직선 ? 십자형 ? 구도의 기본 원리 ? 윤곽선 스케치 ? 연습: 안정적인 작업 방식 발전시키기 제2장. 추상적 덩어리: 화면 틀 만들기 명암 덩어리로 극적인 분위기 만들기 ? 대상을 명암 덩어리로 생각하기 ? 강한 추상적 형태 찾기 ? 구도틀 사용하기 ? 좋은 사진 자료 사용하기 ? 구도 만들기 ? 관점 바꾸기 ? 그림 모사하기 ? 미술관에서 드로잉하기 ? 매일 한 개의 구도 스케치하기 ? 드로잉 기법 ? 썸네일 스케치 ? 연습: 큰 덩어리 구조 만들기 제3장. 색채 형태 색채 형태 ? 색의 3속성 ? 색 이해하기 ? 색 기둥 ? 색채 용어 응용하기 ? 색온도 ? 색의 변화 넣기 ? 팔레트와 물감 ? 자연적인 녹색 만들기 ? 윤곽선 조절하기 ? 윤곽선 처리가 성공적인 구도를 결정합니다 ? 붓질: 개인적인 필체 ?캔버스와 바탕 ? 신중하게 붓질하세요 ? 연습: 추상적 형태에 집중하기 제4장. 화면에 시선 유도하기 구도의 통일감 검토하기 ? 대비 조절하기 ? 연습 또 연습 ? 그림 수정하기 ? 연습: 화면에 시선 유도하기 ? 연습: 화면의 흐름 고려하기 제5장. 거장의 그림 19세기~ 20세기 거장의 그림을 보고 구도를 배웁니다. 제6장. 독창적인 목소리로 표현하기 저자가 최근 전시회에 출품한 작품을 보고 미술가의 독창적인 목소리를 발전시키는 방법을 배웁니다. 끝맺으며 찾아보기