Table of Contents
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프롤로그_내 일의 리더이자 내일의 리더를 꿈꾸는 모든 동료를 위한 이야기 1장 튜토리얼: 업을 대하는 자세 N사와 카카오의 차이 전 카카오 CEO의 변 전 게임사 CEO의 변 문제를 최대한 쉽게 재정의하라 기업의 전진과 사업가의 초심 AI의 등장과 ‘문송’ 시대의 종말 닷컴 버블 이후 가려진 옥석 닷컴 시대의 게임과 AI 시대의 게임 게임 vs 교육? 게임 + 교육! 환경이 주는 외력과 스스로 갖춰야 하는 내력 큰 흐름에 대한 지속적인 고민 카카오톡 출시 무렵의 추억 디지털 트랜스포메이션 시작의 끝, 미래를 준비하는 키워드 유저와 함께 만드는 게임 팬의 시대를 맞이하며 팬 시대의 콘텐츠, 몇 가지 특징 AI 관련 규제에 관하여 B2C2C의 시대 AI 시대, 소리의 가치가 재평가될 것이다 게임은 교육 과목 그 자체가 될 것 하지 않은 일에 대한 아쉬움 2장 주니어 레벨: 일은 재미있어야 한다 sport, play, school, and practice 사내 다이어트 배틀 성공작은 있지만 실패작은 없다 웹툰과 웹소설의 게이미피케이션 게임 산업의 외력 게임 산업의 내력 카카오의 ESG, 카카오메이커스 리니지, 유재석, 그리고 유튜브의 공통점 학생과 사회인의 차이 어디 어디 출신이라는 말 무엇을 중단해야 하는가 스스로 업무 정의를 내리고 있는가 첫 직장, 삼성그룹 신입사원 연수에서 개발 종족, 기획 종족, 디자인 종족 중이 제 머리 깎는다 회사 레벨별 스킬트리 평가와 보상 그리고 우리의 '업' 2018년 9월의 카카오톡 업데이트 딴따라 게임인 완벽한 호모 루덴스, 카카오VX 3장 중니어 레벨: 누구나 매니저가 되어야 한다 사냥, 의식주 그리고 인사 실리콘밸리의 창업가들 업무 패턴과 출퇴근 유연제 행동은 작고 쉬운 것부터 공부 못하면 기술이라도 배워라? 카카오택시 파이팅! 라면의 힘 실시간 매출 체크 조삼모사 재정의하기 프로게이머의 결정적인 역량 현상과 원인 구분하기 문제의 전환, 해결의 본질 변곡점 시그널 찾아가는 놀이동산, 프렌즈게임 랜드 진정한 승자의 시선 모두를 위한 가치는 존재한다 해결해야 하는 태스크의 본질 드래프트 보고를 권함 주간 보고와 수시 보고 소통 방식은 언제나 중요하다 강점을 강화하기 가상 연예인에 관한 고민 4장 시니어 레벨: 일과 삶이 협업할 때 부장님 랩소디 혐오는 필요와 맞닿아 있다 그럴수록, 별거 아냐 정신 폴리네시안 소울 꿈꾸는 자만이 자유로울 수 있다 길, 여행, 그리고 유목민의 일 자전거 예찬 자전거를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기 대관령보다 높은 현관령 위기처럼 보이지만, 아닐 수도 있다 자전거와 행복론 경쟁과 협력 그리고 게임화 하와이에서 햄버거 주문하기 일상의 고마움 당뇨 환자의 혈당 조언 365일 나를 위한 시간 소통의 방향 짬짜면 패러독스 페이스북과 인스타그램 에필로그_모든 기록은 흐른다