책을 펴내며
1장 문화콘텐츠 스토리텔링의 특성
1. 문화콘텐츠 스토리텔링 개념 정립의 필요성/ 2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 선행연구 성과와 한계/
3. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 구성/ 4. 문화콘텐츠 스토리텔링의 변별적 특성
2장 문화콘텐츠 스토리텔링 분석 방법
1. 1차 분석; 서사 구성 요소별 분석/ 2. 2차 분석; 상관 및 소구 요소별 분석/ 3. 3차 분석; 해석 및 효과 분석
3장 스토리텔링을 매개로 한 One Source Multi Use 구조와 전략
1. One Source Multi Use의 정의와 분류/ 2. 스토리텔링을 활용한 장르 전환/ 3. 스토리텔링을 활용한 창구효과/
4. 스토리텔링을 활용한 상품화/ 5. 스토리텔링을 활용한 브랜드화 전략
4장 문화콘텐츠 스토리텔링 전환 전략
1. 전환의 정의와 유형/ 2. 원천 소스의 스토리텔링 전환 전략: 신화의 경우/ 3. 원천콘텐츠의 거점콘텐츠화 전략: 의 경우
5장 문화콘텐츠 스토리텔링 분석의 실제
1. 해리포터 시리즈, 익숙한 것들의 창의적 통합 가능성/ 2. 러브레터, 기억의 소환, 상실의 지연/ 3. 초속 5Cm, 거리와 속도의 영상미학/
4. 픽사 캐릭터, 자기진화의 중심동력/ 5. 디즈니 3D 애니메이션, 디즈니화의 창조적 내면화/ 6. 토이스토리 시리즈, 독립성과
연속성의 이율배반적 통합
6장 문화콘텐츠 스토리텔링, 즐거움, 체험, 가치의 선순환
참고문헌/ 색 인