들어가며: 왜 이 책인가? ∙ 9
1부. 장르문학 작가가 되다
#1. 살해당한 타자기 이야기: 글쓰기 충동에 관하여 ∙ 17
#2. 당신은 누구입니까? 버전 1.0 ∙ 37
#3. 글쓰기를 위한 글쓰기 수업 ∙ 45
#4. 글은 다듬을수록 좋다 ∙ 55
#5. 캐릭터와 세계관 만들기 ∙ 65
#6. 뮤즈와 만난다는 것 ∙ 82
#7. 당신은 아이디어를 팔 수 없다 ∙ 91
#8. 상어 조심! ∙ 101
#9. 캐릭터의 목소리 듣기 ∙ 115
#10. 무조건 끝을 볼 것 ∙ 123
#11. 언덕과 골짜기를 지났다면 쉬어가기
∙ 131
#12. 의도의 문제 ∙ 137
#13. 괴물을 만들기 위해 기억해야 할 3가지 ∙ 144
#14. 작가를 꿈꾸는 학생들에게 ∙ 154
#15. 창작의 시스템 ∙ 165
#16. 시간 도둑에게서 시간을 되찾는 법
∙ 179
#17. 작가의 가치 ∙ 184
2부. 장르문학 작가로 살아가기
#1. 당신은 누구입니까? 버전 2.0 ∙ 191
#2. 주의 사항 ∙ 193
#3. 어둠의 에이전트 ∙ 205
#4. 가면 증후군 ∙ 221
#5. 자기 글 PR하기 ∙ 228
#6. 작가의 벽에 관한 소고 ∙ 243
#7. 거꾸로 뒤집어 보기 ∙ 252
#8. 함께 일한다는 것 ∙ 261
#9. 우물 안에 뭐가 있길래? ∙ 269
#10. 복잡한 플롯을 짜는 방법 ∙ 275
#11. 쓰는 삶을 살아가기(그리고 버티기)
∙ 282
끝맺으며: 세상과 이어진다는 것 ∙ 297
감사의 말 ∙ 304
옮긴이의 말 ∙ 305