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이론 조형의 요소 조형의 원리 조형과 작용 실습 흑백 명도 훈련과 평면 디자인 점과 선 점, 선, 면 구성 구성 개념 내 눈에 넣어도 아프지 않을 사람 레스터 이미지 프로세싱 벡터 일러스트레이션 그래픽 형태로서의 글자 조형 원리에 기초한 구성 우연과 의도가 혼재된 평면 구성 자연으로부터 문양 만들기 단순화를 이용한 연속 무늬 제작 색채 연습 문자 시각화 감정의 커뮤니케이션 공간 표현적 다의(多意) 내용 표현적 다의(多意) 픽토그램의 변신 표면 패턴 디자인 디자인 철학 소책자 캐릭터에 생명을 이모티콘 스티커 디자인 패턴 인식과 형성(스톱 모션) 창의적 인터랙션 디지털 영상 제작 워크숍 평범함에서 비범함 찾기 협업으로 시간 이야기 만들기 스마트폰 애플리케이션을 활용한 스톱 모션 애니메이션 리빙 스컵처 예술 의상 소재 개발 팝업 카드 갈아내기 방법을 활용한 입체 조형 모노리스 스피디 폼 유기적 곡면 자연의 반복을 활용한 입체 조형 자연과 디자인 선재, 면재, 괴재를 이용한 입체 조형 클로즈 아이즈 입체 조형을 통한 맛의 표현 판지를 이용한 의자 만들기 모빌 핸디 폼 멤브레인 스트럭처 키네틱 프레임 싱크박스 재활용/재생 디자인 형태 연습 후 조명 디자인 심미성과 실용성의 균형 3D 모델링과 3D 프린팅 구조 이해와 발상법을 이용한 제품 디자인 몬드리안 입체 구성 기초 공간 조형 큐브 스페이스