Table of Contents

STEP 0 서론 아마추어를 위한 프로젝트 관리 STEP 1 01 개발 사례: 프로젝트 〈괴도앙팡〉 02 개발 사례: 프로젝트 〈나이트베리〉 03 개발 사례: 프로젝트 〈캣칭〉 STEP 2 04 팀 빌딩 05 일정 관리 방법 06 게임 디자인 07 커뮤니케이션 방법 STEP 3 08 프로젝트 진행 중 선택의 순간들 09 프로젝트를 관리하며 깨달은 것들 부록 용어 설명