Table of Contents

여는 말? 스트래턴 레오폴드 9 들어가며 10 1. 스토리보드란 무엇인가? 스토리보드의 종류 14 시각적 로드맵 17 2. 글로 적힌 내용 해석하기 각본의 기초 20 각본 분석 22 스펙 스크립트 대 슈팅 스크립트 24 광고 대본 26 ? 견해의 차이: <서배너 대경주> 28 ? 인터뷰: 켄 채플린, DGA/DGC 38 3. 묘사하기 묘사 수준과 완성도 42 손보다 머리를 바쁘게 43 작업에 알맞은 도구 52 합성하기 60 ? 견해의 차이: <언데드우드> 62 ? 인터뷰: 케이스 잉엄, 스토리보드 작가 겸 애니메이터 70 4. 작업 방침과 규칙 화면비 74 준비 작업 76 정리와 체계화 77 샷 삽입하기 80 ? 연습: 번호 지정하기 84 5. 연속성 연속성이란 무엇인가? 88 180도 규칙과 축 89 30도 규칙과 점프컷 94 스크린 디렉션과 시각적 논리 96 긴장감과 놀라움 조성 100 ? 견해의 차이: <지킬에서 나온 하이드> 추격전 104 6. 카메라가 보는 것 카메라 112 깊이와 너비 113 로케이션 촬영 114 프레이밍의 크기와 카메라 앵글 116 단도직입과 슬랩스틱 120 무대 뒤에서 126 ? 연습: 프레이밍 크기와 앵글 식별하기 130 7. 날 움직여 봐! “액션!” 없는 리액션은 없다 134 움직임 135 포토메틱스와 디지메틱스 142 혼돈으로부터의 질서 146 ? 연습: 카메라 움직임 지시하기 152 ? 견해의 차이: <지킬에서 나온 하이드> 변신 154 ? 인터뷰: 휘트니 코거, 스토리보드 작가 160 8. 마무리 종합 마무리 166 스토리보드에 건배를 171 맺는 말? 티나 오헤일리 172 부록 173 찾아보기 190