스토리를 만드는 공학

래리 브룩스
428p
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Table of Contents

Part 1. 6가지 핵심요소란 무엇인가? 1. 스토리텔링 모델이란? 2. 1만 피트 상공에서 본 6가지 핵심요소 3. 핵심요소를 정의해 보자 4. 스토리텔링을 시작해 보자 Part 2. 첫 번째 핵심요소-콘셉트 5. 콘셉트란 무엇인가? 6. 콘셉트의 기준 7. 좋은 콘셉트와 나쁜 콘셉트를 구분하는 방법 Part 3. 두 번째 핵심요소-인물 8. 어떤 인물을 쓸 것인가? 9. 인물의 삼차원 10. 인물의 가면을 벗겨라 11. 인물의 본성 12. 인물의 과거(Backstory) 13. 내적 갈등과 외적갈등 14. 인물을 변화하게 하자 15. 인물을 구성하는 요소 Part 4. 세 번째 핵심요소-주제 16. 주제를 정의해 보자 17. 주제를 어떻게 쓸 것인가? 18. 주제와 인물의 변화 Part 5. 네 번째 핵심요소-이야기 구조 19. 구조의 필요성 20. 구조와 건축 21. 이야기 구조의 큰 그림 22. 첫 번째 상자: 설정(파트 1) 23. 두 번째 상자: 설정(파트 2) 24. 세 번째 상자: 설정(파트 3) 25. 네 번째 상자: 설정(파트 4) 26. 이야기 전환점의 역할 27. 출판될 수 있는 원고를 쓰는 법: 이야기에서 가장 중요한 것 28. 이야기를 설정하기 위한 5가지 목표 29. 다가오는 사건을 암시하는 방법 30. 당신의 이야기에서 가장 중요한 순간, 1차 플롯포인트 31. 1차 플롯포인트를 자세히 알아보자 32. 회색 그림자: 이야기 구조를 회전시켜 보자 33. 파트 2(반응 단계)를 자세히 파헤쳐 보자 34. 중간포인트를 파헤쳐 보자 35. 파트 3에서 공격이 시작된다. 36. 핀치포인트 37. 2차 플롯포인트 38. 마지막 장 39. 당신이 꼭 물어보아야 할 것들 40. 스토리텔링에서 가장 중요한 6개의 단어 41. 계획하는 사람과 무작정 쓰는 사람 Part 6. 다섯 번째 핵심요소-장면 쓰기 42. 장면이란 무엇인가? 43. 장면의 기능 44. 장면을 쓰기 위한 체크리스트 Part 7. 여섯 번째 핵심요소-글쓰는 목소리 45. 당신의 목소리를 찾아라 46. 운동선수와 작가 47. 글쓰는 목소리를 길들이는 방법 Part 8. 이야기 발전과정 48. 이제 이야기를 쓰기 시작하자 49. 무작정 쓰는 사람들을 위한 이야기 계획법 50. 우리는 어떻게 쓰는가? 그리고 왜 쓰는가?

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