Table of Contents

Chapter 1. 메커니즘 및 기계 소개 1.1 여섯 가지 단순 기계 (지레, 도르래, 바퀴와 축, 경사판과 쐐기, 나사, 기어) 1.2 설계 제한과 자유도 [프로젝트 1-1] 루브 골드버그식 아침식사 기계 만들기 Chapter 2. 재료: 선택법과 구입처 2.1 재료 설명 2.2 재료의 종류 (금속, 세라믹, 종합체: 플라스틱, 복합재, 반도체, 생체 재료) [프로젝트 2-1] 다이빙 보드 테스트하기 Chapter 3. 박을까 붙일까: 부품 고정 및 결합 3.1 비영구적 결합: 파스너 [프로젝트 3-1] 나사 구멍 뚫기 3.2 영구적 결합: 접착, 리벳, 용접 Chapter 4. 힘, 마찰력, 토크 4.1 토크 계산 4.2 마찰력 [프로젝트 4-1] 마찰계수 측정하기 4.3 자유 물체도와 그래피티 로봇 4.4 힘 및 토크 측정법 [프로젝트 4-2] 모터 토크 측정하기 Chapter 5. 기계적 및 전기적 힘, 일, 그리고 에너지 5.1 기계 동력 5.2 전력 5.3 프로젝트 전원 공급 [프로젝트 5-1] 쥐덫 동력 자동차 만들기 Chapter 6. 어느 모터를 고를까: 움직임을 만들고 제어하는 방법 6.1 모터의 원리 [프로젝트 6-1] 전선으로 DIY 모터 만들기 6.2 회전형 엑추에이터의 종류 6.3 선형 엑추에이터의 종류 6.4 모터 제어 [프로젝트 6-2] DC 모터 제어하기 [프로젝트 6-3] 회로 납땜하기 [프로젝트 6-4] 브레드보드 회로 만들기 [프로젝트 6-5] 모터 방향 전환하기 [프로젝트 6-6] 하드웨어 PWM을 사용해서 속도 제어하기 [프로젝트 6-7] 소프트웨어 PWM을 사용해서 속도 제어하기 [프로젝트 6-8] 취미용 일반 서보 모터 제어하기 [프로젝트 6-9] 바이폴라 스테퍼 모터 제어하기 6.5 모터를 사용하지 않는 움직임 Chapter 7. 오장육부: 베어링, 커플링, 기어, 나사, 스프링 7.1 베어링과 부싱 7.2 커플러 7.3 샤프트 칼라 7.4 기어 [프로젝트 7-1] 기어 만들기 7.5 도르래와 스프로킷, 벨트와 체인 7.6 엄지 나사 7.7 스프링 Chapter 8. 단순 기계를 결합해서 재미있고 실용적인 기계 만들기 8.1 움직임을 변환하는 메커니즘 [프로젝트 8-1] 사도기 만들기 8.2 자동 기계와 기계식 장난감 [프로젝트8-2] DIY 자동 기계 - 고개 끄덕이는 양 Chapter 9. 만들기와 시키기 9.1 만들기 생태계 9.2 그리기 [프로젝트 9-1] 부품의 3D 모델을 내려받아 열어보기 9.3 옮기기 9.4 만들기 [프로젝트 9-2] 선반 없이 물체 가운데에 구멍 뚫기 9.5 합치기 9.6 널리 알리기 Chapter 10. 프로젝트 [프로젝트 10-1] 부지런한 수잔 [프로젝트 10-2] 풍력 랜턴 [프로젝트 10-3] 새드봇: 계절에 영향을 받는 드로잉 로봇 Appendix. 브레드보드 전원 및 아두이노 기초 A.1 브레드보드 전원 공급 A.2 아두이노 기초 관련 사이트(부품, 재료 구입처 포함)