7. 부엌 : 요리의 기초
가. 요리를 위한 마음가짐, 중관 14
1) 공관 : 모든 것에는 관계와 유통기한이 있다 16
2) 가관 : 모든 것의 역할은 정하기 나름 17
3) 중관 : 공관과 가관의 균형 18
나. 스토리를 익히는 불꽃, 수학 20
1) 피보나치와 황금비 20
2) 프랙털 22
다. 스토리를 굽는 프라이팬, 전이공간 24
8. 캐릭터 : 신선한 달걀
가. 캐릭터란 무엇인가? 28
1) 꼬리표 : 전이가 일어나 기억에 남는다 28
2) 바람 : 무언가를 바라야 캐릭터가 된다 32
3) 공감 36
4) 캐릭터 세우기 38
나. 캐릭터를 어떻게 움직일 것인가? 40
1) 캐릭터 프로파일링 : 캐릭터의 눈으로 세상을 보자 40
2) 캐릭터의 과거를 프로파일링하라 41
3) 중요한 것은 미래 42
9. 놈놈놈 : 역할과 상호작용
가. 스토리에는 여러 사람이 필요하다 44
나. 나쁜 놈 47
다. 이상한 놈 49
라. 좋은 놈 53
마. 주의할 점 54
10. 로그라인 : 스토리의 척추
가. 로그라인에서부터 느낌이 와야 한다! 58
나. 각각의 인생, 각각의 로그라인 62
다. 하강 국면이 필요하다 64
라. 콘셉츄얼 플로 차트 67
마. 아이디어 정리 워크시트 71
11. 요리법 : 전이플롯 방정식
가. 전이플롯의 기초 82
1) 두 가지 기본 조합 84
2) 2000자 장면법 86
3) 2000자 장면법 취급주의 사항 89
나. 전이플롯의 흐름 91
1) 모든 것은 박자의 문제다! 91
2) 리듬 = 캐릭터 × 캐릭터 95
다. 전이플롯 방정식, 시퀀스 98
1) 시퀀스는 장면의 조합 98
2) 시퀀스 2개로 조합하기 99
3) 시퀀스 3개로 조합하기 104
4) 시퀀스 5개로 조합하기 107
라. 길이 별 전이플롯 방정식 예시 109
1) 소설의 전이플롯 방정식 109
2) 시나리오의 전이플롯 방정식 112
12. 부록 : 작가를 위한 몸과 마음의 단련법
가. 명상 : 마음의 단련법 114
1) 준비단계 : 몸을 이완시키는 역복식호흡 116
2) 잡념을 통제하는 : 시선 명상과 깜빡임 명상 119
3) 연기를 느껴보자 : 닥치고 먹기 명상 121
4) 궁극의 명상 : 지관 122
5) 아이디어의 폭발 : 번뜩임 명상 125
6) 도파민 무한방출! : 원기옥 명상 128
7) 궁극의 캐릭터 프로파일링 : 차나(遮那) 명상 132
나. 체조: 몸의 단련법 134
1) 관절을 제압하면 자아도 제압! 관절체조 135
2) 우주의 호흡을 머금고, 근육질로!
이부키(息吹) 호흡 136
에필로그 140
용어해설 150