Table of Contents
Table of Contents
1강 누구나 소설을 쓸 수 있다 ‘이야기’는 어떻게 만들어질까?│카드를 이용한 ‘해체와 재구성’ 연습│이야기의 구성 요소와 ‘행위자 모델’ 2강 이야기의 구조를 도작해 플롯을 만들자 이야기의 구조와 추상화│『도로로』와 『마다라』의 공통 구조를 바탕으로 플롯 만들기│무라카미 류의 소설 도작하기 3강 행위자 모델을 활용해 탐정·모험소설을 써보자 이야기의 기본 요소인 ‘의뢰와 대행’ 활용하기│『구로사기 시체 택배』와 행위자 모델 4강 무라카미 류가 됐다는 생각으로 소설을 써보자 무라카미 류의 소설과 창작 기술의 분화│이야기·세계관의 분리와 미디어 믹스│세계관과 이야기는 하나의 전체로 수렴된다 5강 ‘갔다가 돌아오는 이야기’에 몸을 맡기고 ‘주제’가 찾아오길 기다린다 ‘갔다가 돌아오는 이야기’를 유발하는 세계관│통과의례와 성장이라는 주제 6강 만화ㆍ영화를 노벨라이즈해보자 쓰게 요시하루의 만화 노벨라이즈 하기│애니메이션·만화적 리얼리즘을 채용한 ‘캐릭터 소설’ 보강 자신만의 성장소설을 만들자 ― 직접 만드는 그림책 『너는 혼자 어디론가 떠난다』를 이용한 워크숍 저자 후기 주석 찾아보기