소개
인간 활동으로서의 세계 구축
상상의 세계 이론을 향해
1. 세계 속의 세계
가능한 세계에 대한 철학
상상력, 창작, 하위 창작
하위 창조의 정도
스토리 vs 세계: 스토리텔링과 세계 구축
발명, 완성도 및 일관성
발명 Invention
완전성 Completeness
일관성 Consistency
몰입도, 흡수와 포화 Immersion, Absorption, and Saturation
세계 게슈탈트: 줄임표, 논리 및 외삽법
추측의 촉매제
이차세계와 일차세계 연결하기
2. 상상 세계의 역사
내러티브 캐릭터와 문학 주기
신화와 미지의 세계
여행자의 스토리와 탐험의 시대
유토피아와 디스토피아
공상과학 및 판타지 장르
공상과학소설
판타지
매스미디어의 부상
초기 영화 및 만화 스트립스
오즈: 최초의 위대한 횡단 세계
펄프 잡지
영화 및 극장의 발전
라디오와 텔레비전
문학의 발전
반지의 제왕과 톨킨의 영향력
새로운 유니버스와 미디어 프랜차이즈의 부상
이야기 세계관 구축의 이론과 역사
인터랙티브 세계
컴퓨터 시대 속으로
예술과 사고 실험으로서의 세계
3. 세계 구조와 관계의 체계
이차세계 인프라
지도 Maps
타임라인 Timelines
계보도 Genealogies
자연 Nature
문화 Culture
언어 Language
신화 Mythology
철학 Philosophy
서로 다른 인프라를 함께 연결하기
4. 스토리 그 이상: 내러티브의 맥락과 내러티브의 구조
내러티브의 맥락, 갈래, 그리고 구조
배경 스토리 및 세계의 역사
시퀀스 요소와 내러티브 이론
소급적 연속성 Retcon 및 재부팅
크로스오버, 멀티버스, 그리고 소급적 연결
상호작용 및 대체 스토리라인
세계에 관한 스토리: 다큐 ‘만들기
5. 하위 창조된 세계 내의 하위 창조
단어의 중요성
자기반성
하위 창조된 하위창조자와 다이어제틱한 세계 구축
사악한 하위창조자
6. 초미디어적 성장과 각색
트랜스미디어성의 성격
세계 속의 창: 단어, 이미지, 사물, 소리 및 상호작용
초미디어적 확장 Transmedial Expansion
설명 Description
시각화 Visualization
청각화 Auralization
상호작용 Interactivation
상호작용 해제 Deinteractivation
초미디어 세계와의 만남 Encountering Transmedial Worlds
이야기 세계관 구축의 이론과 역사
7. 저작자의 집단
열린 세계와 닫힌 세계 Open and Closed Worlds
정경성 수준 Levels of Canonicity
원작자와 주요 저자
재산, 상속인 및 횃불 주자
직원과 프리랜서
승인된 제품, 파생 제품 및 보조 제품
정교화론자와 팬 프로덕션
참여 세계
창조, 하위 창조, 그리고 하나님 형상
부록APPENDIX
상상 세계의 타임라인 Timeline of Imaginary Worlds
Notes
Glossary
Index