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목차 프롤로그 Part 1. 오래된 미래, 메타버스가 온다 -2030 메타버스에 살다 #삶 -아바타가 살아가는 디지털 지구 -VR은 메타버스입니까? -향신료(SPICE)와 메타버스 Part 2. 새로운 문명, 메타버스 -스마트폰이 혁명이라면, 메타버스는 새로운 문명이다 -디지털 휴먼과의 공존 -메타버스, 전체 연령 관람가 -가상세계에서의 제조업 혁신 -흩어지는 인구 -무너지는 진입장벽 Part 3. 사람이 없는 세계는 없다 : 사용자 기반 메타버스 -메타버스 산업의 다섯 가지 핵심 구조 -메타버스에는 몇 명이나 살고 있을까? -사람들은 왜 메타버스에 열광할까? -말하고 배우기를 재정립하다 Part 4. 표준이 되기 위한 무한 경쟁 : 메타버스, 경험의 접점 -사실상의 표준, 디팩토 스탠더드(De facto Standard) -디지털 세상과 나를 연결하는: 하드웨어 패러다임 시프트 -선발주자 페이스북 -구글과는 다른 출발, 마이크로소프트와 AR Part 5. 디지털 세상의 역세권 : 메타버스 플랫폼 -총성 없는 플랫폼 전쟁 -자동차 산업을 새롭게 디자인하다 -설계의 패러다임을 다시 쓰다 Part 6. 새로운 지구의 뼈대를 이루는 : 메타버스 인프라 -인프라: 위성 전쟁의 서막 -상상하는 모든 것을 그리는 물감: 메타버스 3D 엔진 -현실과 가상을 연결하는: 데이터센터 & 리츠 산업 -반도체 산업 슈퍼 사이클, 메타버스와 함께 간다 Part 7. 상상하는 모든 것 : 메타버스 콘텐츠 산업 -팬덤을 사로잡는 마력 -메타버스의 고전, 게임 산업 -2억 명이 넘는 사람들이 사는 세상 에필로그