ソードアート・オンライン アリシゼーション
ソードアート・オンライン
2018 · TOKYO MX · SF/アニメーション
日本
(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project



「ここは……どこだ……?」 気づけばキリトは、なぜか壮大なファンタジーテイストの仮想世界にフルダイブしていた。ログイン直後の記憶があやふやなまま、手がかりを求めて辺りを彷徨う。そして、漆黒の巨木《ギガスシダー》のもとにたどり着いた彼は、一人の少年と出会う。
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julian
4.0
アリシゼーション… なんてすごい構想。やや複雑だけども。キリトはどの世界でもめちゃくちゃ強いな。でも面白いなぁ。ユージオ〜
さーや
4.0
ソードアートオンラインは絶対にきちんと長編でやってくれるから、24話で終わり?ってなったらちゃんと10月からまたやってくれるみたい。 アスナ以外認めたくないほどキリトにはアスナと共に歩んでほしいけど今回のアリスはめちゃくちゃ興味深い始まりだった。 戦いは仕方ないけど最後の方は戦いもう少し減らしてもストーリーに影響ない気がするw
Mero
4.0
ソード・アート・オンラインも長編ですよね。 これほどの仮想世界が生まれていることと それがもしかしたら もうすぐそこまで来てるんじゃないかって 考えるとワクワクするものがあります! 今回の世界はファンタジー要素多めです。 今までのシリーズだとALOに近いですかね? 現実世界と仮想現実世界?で呼び方あってるのか 難しいところではありますが 2つの世界に生きる命と心を始め 支配/制約/平和/意志/友情/愛など多くのものが 複雑に絡み合いながら展開していくストーリーは 面白かったです。面白すぎて止まらなかった笑 戦いながら登って最上階を目指していくのは 今までシリーズでも見られましたが 今回はボスラッシュ感があって アツかったです! 特にユージオ君が最高すぎて最高です!! 「騎士」というのも今回のキーとなるテーマの 1つなんでしょうね。 にしても作者さんの中で ゲス野郎=支配欲の塊orペロペロおじさん なんですかね笑
二代目
4.0
ワクワクが止まらない。
俺的美学
4.0
ガンゲイル、デスガンでだらだらとグだっていたが、ここで急にまた面白くなってきた! クィネラまでくるとワクワクがとまらなくなる、
こうちゃん
3.0
アインクラッド編やGGO編と比べるとワクワクドキドキがなく、話も小難しいし、感情移入が難しくなってしまった感じがある。 現実世界との交差が少なく、途中からただのファンタジー物を見てる気分になってしまった。 続きで挽回できるか気になるところ。
みーくん
3.0
システムコールって言葉があの世界では魔法なの、新鮮な発見だった
chiemin(ぷあ48 改め)
4.0
キリト以外のいつものメンバーがほとんど出番なしでしたが、安定の面白さでした。展開に対する説明が作中に上手く配置されていて、ストーリーに入り込めます。 VRの舞台が変わりキリトの爆発的な強さはありませんが、その分人間味が感じられて良かった。秋の後半が楽しみです。
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