目次

1장 게임 제작 준비 1.1 게임 제작에 필요한 기술 __1.1.1 게임 제작에 필요한 기술과 유니티 1.2 유니티 __1.2.1 누구나 게임을 만들 수 있는 개발 환경 __1.2.2 멀티플랫폼 대응 __1.2.3 에셋 스토어 __1.2.4 유니티 사용권 __1.2.5 유니티로 게임을 개발하는 데 필요한 지식 1.3 유니티 설치하기 __1.3.1 유니티를 설치하는 방법 __1.3.2 아이폰에서 실행 준비하기 1.4 유니티 화면 구성 살펴보기 __1.4.1 유니티 화면 구성 1.5 유니티를 직접 써 보면서 익숙해지기 __1.5.1 프로젝트 만들기 __1.5.2 정육면체 추가하기 __1.5.3 게임 실행하기 __1.5.4 씬 저장하기 __1.5.5 Scene 뷰에서 시점 조작하기 __1.5.6 오브젝트 변형하기 __1.5.7 기타 기능 2장 C# 스크립트 기초 2.1 스크립트 __2.1.1 스크립트를 쉽게 배우는 비법 2.2 스크립트 작성하기 __2.2.1 프로젝트 만들기 __2.2.2 스크립트 작성하기 2.3 스크립트 첫걸음 __2.3.1 스크립트 __2.3.2 Hello, World 출력하기 2.4 변수 사용하기 __2.4.1 변수 선언하기 __2.4.2 변수와 연산 2.5 제어문 사용하기 __2.5.1 if 문으로 조건 분기하기 __2.5.2 if~else 문으로 조건 분기하기 __2.5.3 if 문 추가하기 __2.5.4 변수 범위 __2.5.5 for 문으로 반복하기 2.6 배열 사용하기 __2.6.1 배열 선언과 규칙 __2.6.2 배열을 사용하는 방법 2.7 메서드 만들기 __2.7.1 메서드 __2.7.2 메서드를 만드는 방법 __2.7.3 인수도 반환값도 없는 메서드 __2.7.4 인수가 있는 메서드 __2.7.5 인수와 반환값이 있는 메서드 2.8 클래스 만들기 __2.8.1 클래스 __2.8.2 클래스 작성하기 __2.8.3 클래스를 사용하는 방법 __2.8.4 접근 수식자 __2.8.5 this 키워드 2.9 Vector 클래스 사용하기 __2.9.1 Vector __2.9.2 Vector 클래스를 사용하는 방법 __2.9.3 Vector 클래스 응용하기 3장 오브젝트를 배치하고 움직이는 방법 3.1 게임 설계하기 __3.1.1 게임 기획하기 __3.1.2 게임 리소스 생각하기 3.2 프로젝트와 씬 만들기 __3.2.1 프로젝트 만들기 __3.2.2 스마트폰용으로 설정하기 __3.2.3 씬 저장하기 3.3 씬에 오브젝트 배치하기 __3.3.1 룰렛 배치하기 __3.3.2 바늘 배치하기 __3.3.3 배경색 변경하기 3.4 룰렛 스크립트 작성하기 __3.4.1 스크립트의 역할 __3.4.2 룰렛 스크립트 작성하기 3.5 스크립트를 적용해 룰렛 회전시키기 __3.5.1 룰렛에 스크립트 적용하기 3.6 룰렛의 회전을 정지시키기 __3.6.1 회전 속도를 줄이는 방법 __3.6.2 룰렛 스크립트 수정하기 3.7 스마트폰에서 움직여 보기 __3.7.1 스마트폰 조작에 대응시키기 __3.7.2 아이폰에 빌드하기 __3.7.3 안드로이드에 빌드하기 4장 UI와 감독 오브젝트 4.1 게임 설계하기 __4.1.1 게임 기획하기 __4.1.2 게임 리소스 생각하기 4.2 프로젝트와 씬 만들기 __4.2.1 프로젝트 만들기 __4.2.2 스마트폰용으로 설정하기 __4.2.3 씬 저장하기 4.3 씬에 오브젝트 배치하기 __4.3.1 지면 배치하기 __4.3.2 자동차 배치하기 __4.3.3 깃발 배치하기 __4.3.4 배경색 변경하기 4.4 스와이프로 자동차 움직이기 __4.4.1 자동차 스크립트 작성하기 __4.4.2 스크립트를 자동차 오브젝트에 적용하기 __4.4.3 스와이프 길이에 따라 자동차 이동 거리 바꾸기 4.5 UI 표시하기 __4.5.1 UI 설계 방침 __4.5.2 Text를 사용해 거리 표시하기 4.6 UI를 갱신하는 감독 만들기 __4.6.1 UI를 갱신하는 스크립트 작성하기 __4.6.2 스크립트를 감독 오브젝트에 적용하기 4.7 자동차가 움직일 때 효과음 내기 __4.7.1 Audio Source 컴포넌트를 사용하는 방법 __4.7.2 Audio Source 컴포넌트 적용하기 __4.7.3 효과음 설정하기 __4.7.4 스크립트에서 소리 재생하기 4.8 스마트폰에서 움직여 보기 __4.8.1 아이폰에 빌드하기 __4.8.2 안드로이드에 빌드하기 5장 프리팹과 충돌 판정 5.1 게임 설계하기 __5.1.1 게임 기획하기 __5.1.2 게임 리소스 생각하기 5.2 프로젝트와 씬 만들기 __5.2.1 프로젝트 만들기 __5.2.2 스마트폰용으로 설정하기 __5.2.3 씬 저장하기 5.3 씬에 오브젝트 배치하기 __5.3.1 플레이어 배치하기 __5.3.2 배경 이미지 넣기 5.4 키를 조작해 플레이어 움직이기 __5.4.1 플레이어 스크립트 작성하기 __5.4.2 플레이어에 스크립트 적용하기<