目次

들어가며 _ 잃어버린 재미를 찾아서 시작하기에 앞서 _ 행복이라는 덫, 재미라는 구원 열심히 살면 인생이 더 나아진다는 착각|좇을수록 멀어지는 행복|허무라는 종착지|도파민 중독과 옥시토신의 해독 작용|재미의 본질을 찾아서|여유로운 삶만큼 중요한 즐거운 삶 프레임워크 ① 삶의 고단함을 줄이고 재미를 끄집어내자: 시간 활용과 PLAY 모델 하루 두 시간의 마법|경제적 풍요에서 시간적 풍요로|애쓰기 활동은 최소화하라|허무에 굴복하지 않으려면|나만의 재미보관함 만들기|절정의 재미로 향하는 다섯 관문|재미를 추구할 때 주의해야 할 점|의도하고 의식하라 프레임워크 ② 재미를 극대화하고 선택지를 늘리자: 질적 변화를 위한 SAVOR 시스템 인생이라는 이야기를 고쳐 쓰기|시너지를 발휘하는 활동 묶기|따분함을 물리치는 쾌락 변주하기 좋은 선택지 늘리기|추억 잠기기 그리고 감사하기 프레임워크 ③ 즐거웠던 기억을 곱씹는 것은 돈이 들지 않는다: 추억과 성찰 우리 주변의 타임머신|기억을 저장하고 경험을 이해하는 최고의 도구, 일기|감정의 교류를 소중히 여길 것|“추억에 잠길 시간입니다”|성찰로 이어지는 깊은 재미 프레임워크 ④ 단조로운 일상의 쳇바퀴를 멈춰라: 모험을 위한 대탈출 꼭 우주가 아니어도 좋다|대탈출을 준비하는 4가지 방법|휴가도 좋지만 모험은 더 좋다|대탈출의 꽃, 안식년|탈출은 도망이 아니라 도달이다 프레임워크 ⑤ 초월적인 경험을 계속 시도하라: 지속 가능한 호기심 재미 피라미드의 4단계|“지도는 실제 땅이 아니다”|호기심이 재미를 부른다|놀라움이 주는 기쁨|재미와 의미의 우선순위|상상 그 이상의 즐거움|신비의 세계로 초대합니다 프레임워크 ⑥ 친밀한 사람과 함께하면 재미는 늘어난다: 진실된 우정 쌓기 재미는 전염된다|공통의 관심사를 찾아라|전국 술래잡기가 가져온 변화|‘인싸’가 아니어도 괜찮다 프레임워크 ⑦ 자녀와 함께하는 시간에는 아이가 되어라: 즐거운 양육 노하우 만족할 줄 모르는 아이, 즐길 줄 모르는 어른|아이와 부모 둘 다 즐거워야 한다|왜 노는 것을 두려워하는가|놀이를 놀이답게 즐기는 법|재미를 극대화하는 놀이 근육|장난감은 도깨비방망이가 아니다|‘당신의 시간’도 소중하다|나이 들어가는 삶을 위한 준비 프레임워크 ⑧ 일의 비밀을 이해하면 직장 생활이 즐거워진다: 업무를 즐기는 기술 재미있는 직장의 비밀|휴식시간을 되찾자|창의적인 공간을 만들자|사람의 신뢰를 얻자|사고방식을 바꾸자|업무 수행력을 높이는 자극 관리법|사교 활동은 일의 연장이 아니다|직장에 SAVOR 시스템 적용하기|엉뚱한 이벤트로 열정 되찾기 프레임워크 ⑨ 자신의 한계와 싸울 때 재미를 무기로 써라: 고난을 기쁨으로 바꾸기 당신만의 목표 도달 게임을 만들자|자신의 성장을 수치화할 수 있을까|동기와 수단을 파악하면 딱 맞은 KPI가 보인다|고난을 즐기는 4가지 방법|철인 3종 경기에서 배운 교훈 프레임워크 ⑩ 혼자보다는 여럿이 즐거울 때 의미가 있다: 재미 공동체 만들기 재미와 공감이 손을 맞잡을 때|다른 사람을 돕는 일이 가져다주는 유익함|함께 달리면 외롭지 않다 소속감과 목적의식을 강화하기|“친절은 행복으로, 행복은 친절로”|재미가 당신과 세상을 구한다 나가며_인생은 짧고 재미는 영원하다 참고문헌