出版社による書籍紹介

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알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발 멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌입니다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생산성을 높이고 교육의 질을 향상하는 등 사회 전체의 노력이 시도되고 있습니다. 이같은 사회의 흐름 속에서 증강현실과 가상현실에 대한 사람들의 관심은 높아져만 가지만 대부분 관심의 단계에서 머무르고 더 나아가지 못하고 있는 것이 현실입니다. 이 책은 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작을 처음 접하는 데 있어 가장 쉽고 효율적인 방법으로 접근합니다. 뷰포리아의 심화 기능들인 가상 버튼, 평지 인식, 공간 인식, 물체 인식을 다루어보고, 다른 가상현실 증강현실 소프트웨어인 ARCore 및 Google VR SDK로 콘텐츠를 개발하면서 각 소프트웨어의 차이점을 알고 그에 알맞은 콘텐츠를 기획합니다. 이 책의 특징 - 증강현실/가상현실 SDK 인 Vuforia의 기능을 차례대로 접해볼 수 있다. - Vuforia, ARCore, Google VR SDK 등 각 소프트웨어의 차이점을 배울 수 있다. - 개발 경험이 부족한 독자라도 따라 할 수 있다. 이 책이 필요한 독자 - 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들어보고 싶은 독자 - 유니티 에디터를 조금 다루어 본 적이 있는 독자 - 가상현실/증강현실 기술을 응용하는 데 관심이 있는 독자 독자대상 초중급 소스코드 다운로드 https://github.com/bjpublic/unity3dvrar/ 이 책에서는 먼저 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들기 위해 업계에서 많이 이용되는 유니티 3D라는 툴을 다루는 법을 익히고, 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들기 위한 도구인 뷰포리아, ARCore, Google VR SDK 등의 여러 소프트웨어들을 이용하는 방법을 익힙니다. 간단한 드래그 앤 드롭만으로도 증강현실 콘텐츠를 만들어보고 더 나아가 실제로 코딩을 하여 복잡한 가상현실 세계를 꾸며보기도 합니다. 이 책 내의 예제들을 하나하나 따라서 만들다 보면 마지막에는 본인이 원하는 콘텐츠를 어떻게 만들 수 있는지 기획하고 구현할 수 있는 능력이 생길 것입니다.