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여는 글 ‘생각의 공간’에서 일어나는 일 1장. 발상 강이 어는 과정 스마트와 크리에이티브 트렌드와 펀더멘털 소비자, 사용자, 고객, 타깃 아트와 디자인이라는 운명 지키고 싶은 것 ‘Why’의 뒷면 노포 사장님과 취향 기억해줘 디지털과 아날로그 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여 바위는 베라고 있는 것인가 언어가 디자인하는 시대 작은 영화관 그래서 우리는 음악을 듣는다 1평의 경험 증명사진과 디자인 리뉴얼 2장. 공명 공명 어리광 선물 ‘해야 하는 일’과 ‘하고 싶은 일’ 국문학과와 웹툰 작가 지망생 디자이너의 의견은 무엇인가요? 대화 상대 최면을 거는 목소리 노안과 빙의 리얼 배틀그라운드 예스맨 메이의 두 마음 검은 고양이 옐로와 테슬라 의사결정에 임하는 자세 익명성과 창의성 떠나는 디자이너에게 오크통 어느 경기장의 오후 닫는 글. 어떤 춤을 출 것인가