出版社による書籍紹介

몇 년전부터 디자인 업계에서 프로토타이핑에 대한 열기가 뜨겁다. 많은 프로토타이핑 도구 중 프레이머는 독보적인 하이피텔리 프로토타이핑 툴로 가지고 있는 아이디어와 생각을 프레이머로 자유롭게 표출할 수 있다. 코드가 어려워서, 인터랙션이 어려워서 프로토타이핑 제작이 힘들다고 생각하는 디자이너 및 기획자에게 이 책이 확실한 길라잡이 역할을 해 줄 것이다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 디자이너 기획자처럼 개발 언어를 전혀 모르는 사람을 위해 코드의 기초 설명 ■ 디자인 실무에서 인터랙션 실무까지 프로토타이핑 연동 방법의 순차적 설명 ■ 효과적인 인터랙션을 만들기 위한 방법 ■ 프레이머의 주요한 기능을 각 장마다 설명 ■ 프레이머의 주요한 기능을 실무에서 효과적으로 사용할수 있도록 각 장마다 실전 예제 수록 ■ 실무에서 프레이머를 사용할 때 꼭 필요한 기능 ■ 실무에서 프레이머를 사용할 때 발생하는 문제 해결을 위한 실무 팁 수록 ★ 이 책의 대상 독자 ★ ■ 코드를 전혀 다룰줄 모르지만 배우고 싶어하는 UX관련 실무자 또는 학생 ■ 본인이 디자인한 화면에 인터랙션을 만들고 싶어하는 디자이너 ■ 개발자와의 원할한 소통을 위해 프로토타이핑을 배우고 싶어하는 UX 실무자 또는 학생