
마이즈
1 month ago

굿게임(GG), 한국의 게이머는 어떻게 만들어지는가
평균 2.7
리처드 바틀의 게이머 4분류를 기반으로 유튜버 중심의 인터뷰 모음집 느낌. 게임 전문가가 아닌 문화 심리학자의 해설이 묘하게 공감하기 힘든 부분이 있었다. 일단 개인적으로도 저 분류는 요즘 시대에 안맞는다고 생각하기도 하고.

마이즈

굿게임(GG), 한국의 게이머는 어떻게 만들어지는가
평균 2.7
리처드 바틀의 게이머 4분류를 기반으로 유튜버 중심의 인터뷰 모음집 느낌. 게임 전문가가 아닌 문화 심리학자의 해설이 묘하게 공감하기 힘든 부분이 있었다. 일단 개인적으로도 저 분류는 요즘 시대에 안맞는다고 생각하기도 하고.