목차

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Part 1. 기초편 Chapter 1. 파이썬 소개 1 풍부한 라이브러리 2 환경설정 Chapter 2. 데이터형과 데이터 구조 1 연산 2 변수 3 대입의 간이 기법 4 함수 5 데이터형 6 형변환 7 리스트, 튜플, 사전 8 리스트나 튜플을 다루는데 편리한 함수 9 주석 10 행의 줄바꿈 Chapter 3. 제어문 1 인덴트 2 조건식 평가 3 부울값 이외의 값 4 함수 5 모듈 Chapter 4. PyGame 1 윈도 표시 2 타이머 3 PyGame의 문서 4 각종 그리기 Chapter 5. 기타 알아 둘 사항 1 삼각함수의 기초 2 디버깅 3 범위 Chapter 6. 객체지향 1 프로퍼티와 메서드 2 클래스와 객체(인스턴스) 3 상속의 개념 4 메서드와 인터페이스 5 클래스 설계 6 클래스 정의 7 메서드 8 상속 Part 2. 게임편 Chapter 1. Cave 1 개요 2 전역 변수 3 함수 Chapter 2. 마인 스위퍼 1 개요 2 전역 변수 3 함수 Chapter 3 Saturn Voyager 1 좌표계 2 전역 변수·전역코드 3 함수 Chapter 4. Snake 1 개요(함수 버전) 2 전역 변수 3 함수 4 개요(객체 지향 버전) 5 클래스 Chapter 5. 블록 깨기 1 개요 2 전역 변수 3 클래스와 함수 Chapter 6. 아스테로이드 1 개요 2 클래스 3 함수 Chapter 7. Missile Command 1 개요 2 클래스 3 전역 변수 4 클래스와 함수 Chapter 8. 슈팅 1 개요 2 클래스 3 함수 Chapter 9. 테트리스 1 개요 2 클래스 3 함수 4 전역 변수