목차

1부 UX란 1장 사용자 경험 1-1. 발명과 UX의 차이 1-2. 적재적소: 있어야 할 곳에 생겨야 할 모양으로 1-2-1. 학습에 의해서 지식 더하기_ 학습과 행동 그리고 반응속도 1-2-2. 본능에 의해서 지식 더하기_ 사람의 모든 행동은 설명할 수 있다 1-3. 과유불급: 과한 것은 아니함만 못하다 지식 더하기_ 마음 이론과 불쾌한 골짜기 2장 UX를 한다는 것 2-1. 하드웨어 UX: 앱이 UX의 전부는 아니다 2-2. 소프트웨어 UX: 많이 들어 본 UX 2-2-1. UX 기획: 하고 싶은 것 2-2-2. UI 기획: 해야 하는 것 2부 프로젝트 진행하기 3장 프로젝트 준비 3-1. 의도와 목적 파악하기 3-2. 관련 인원 구성(조직도) 3-3. 최종 결과물 형태 정하기 3-4. 주요 분기점 찍고 가기 더 알아보기_ 프로토타이핑 툴 4장 프로젝트 시작 4-1. 진행 방법 결정하기 4-2. 구체적인 일정 짜기 4-3. 사양 확인하기 5장 UX 콘셉트 기획 5-1. 리서치(자료 수집) 5-1-1. 보스에 관하여 5-1-2. 자료 조사: 적들의 동향 파악 5-1-3. 개발자 인터뷰: 적인가 동지인가 5-2. 콘셉트 빌딩 & 아이디에이션 5-2-1. 퍼소나: 쓸모없지만 안 하자니 아쉬운 것 5-2-2. 콘셉트 빌딩: 광팔기의 기술 5-2-3. 아이디어 골라내기: 될 법한 걸 고르자 3부 UI 기획 5 단계 6장 정리의 신 - 메뉴 트리 6-1. 중복 아이템 정리 6-2. 유사한 것끼리 묶어 주기 6-3. depth를 나눌 것인지 결정하기 6-4. 메뉴 간 이동 및 메뉴 제목 정리하기 지식 더하기_ 마법의 숫자 7 7장 일관성은 반드시 - General Rule 7-1. 영역 정하기 7-2. 요소 배치하기 8장 5초 안에 시선을 잡아라 - 키스크린 8-1. 표시할 내용 정하기 8-2. 중요도 정하기 8-3. 표현 방법 정하기 8-4. 디자이너에게 넘기기 9장 길은 명확하고 단순하게 - UI Flow 9-1. 순서도 그리기 9-2. UI Flow 그리기 10장 목적을 잊지 말자 - 유지보수 더 알아보기_ 인하우스와 에이전시 4부 UX/UI 실무 프로젝트 11장 무인 매장 프로젝트 STEP1 프로젝트 파악하기 STEP2 UX 기획 ? 리서치 STEP3 UX 기획 ? 콘셉트 정하기 STEP4 UI 기획 ? 대시보드 디자인 STEP5 UI 기획 ? BI 서비스 디자인 12장 UI 문서 작업 STEP1 기본 구성 STEP2 General Rule STEP3 키스크린 STEP4 UI Flow STEP5 E.O.D