목차

Chapter 1. 라이브 사운드(Live Sound) 1.1 라이브 사운드란 무엇인가? 1.2 라이브 사운드 A to Z 1) 공연정보 입수 | 테크니컬 라이더(Technical Rider) | 큐시트(Cue Sheet) | 무대 배치도(혹은 Stage Plot) | 채널 리스트 (Channel List) 2) 공연장 시설 정보 입수 | 공연장 도면 | 블록 다이어그램(Block Diagram) | 장비 출입구(혹은 Loading Dock) 3) 음향 디자인 | 장비 구상 | 스피커 시뮬레이션 4) 장비 목록작성 및 장비 상차 5) 설치 | 장비반입(혹은 Load-In)과 배치 | 스피커 설치 | 메인/모니터 콘솔 설치 | 무대 주변 설치 6) 튜닝(Tuning) 7) 사운드 체크(Sound Check) 8) 테크니컬 리허설(Technical Rehearsal) 9) 공연 진행 10) 공연종료 후 장비해체 및 철수 11) 라이브 공연 준비의 예시 Chapter 2. 라이브 사운드 엔지니어(Live Sound Engineer) 2.1 라이브 사운드 엔지니어의 분야 1) 라이브 사운드 시스템 엔지니어 | 시스템 디자이너(System Designer) | 음향 감독 (혹은 Sound Supervisor) | 튜닝 엔지니어(Tuning Engineer) | 시스템 테크니션(System Technician 2) 라이브 사운드 오퍼레이터 | 하우스 오퍼레이터(House Operator) | 모니터 오퍼레이터(Monitor Operator) | RF엔지니어(Radio Frequency Engineer) | 스테이지 어시스턴트(Stage Assistant) | 라이브 레코딩 엔지니어(Live Recording Engineer),방송 믹싱 엔지니어(Broadcasting Mixing Engineer) 2.2 라이브 사운드 엔지니어의 자세 1) 프로의식 | 최고를 추구 | 이론과 실전을 겸비한 전문가 | 지속적인 학습, 모임, 네트워킹 | 자신의 노하우를 매뉴얼로 제작 | 자기 관리 | 팀워크(Teamwork) 2) 서비스 정신 | 소통 | 긍정적인 사고와 성실한 태도 | 복장과 외모 | 적절한 언어 구사 | 적극적인 문제 해결 태도 | 기획자의 입장과 관객의 입장으로 공연을 제작 3) 즐기는 자세 | 음악 | 공연 Chapter 3. 사운드 베이직(Sound Basic) 3.1 소리 1) 소리의 이해 2) 소리의 전달 | 주파수(Frequency) | 파장(Wave length) | 단진자 3) 소리의 성질 | 역제곱 법칙 | 반사와 회절 | 굴절 | 위상과 간섭 | 소리의 속도 4) 소리의 강도(세기) / 데시벨(Decibel : dB로 표기) 5) 음압 레벨 : dB SPL(Sound Pressure Level) 6) 다이내믹레인지(Dynamic Range)와 헤드룸(Head Room) 3.2 알아두면 도움이 되는 음향상식 1) 귀(Ear)와 등청감 곡선(Equal Loudness Contour) 2) 마스킹 효과(Masking Effect) 3) 칵테일 파티 효과(Cocktail Party Effect) 4) 음상의 정위 5) 하스효과(Hass Effect) 3.3 라이브 사운드에서의 전기활용 1) 전기의 흐름 | 직류(DC, Direct Current)와 교류(AC, Alternating Current) | 전기의 공급 | 전기의 연결 2) 접지 | 접지의 목적 | 독립 접지 | 공통 접지 3) 소음 | 험(HUM)과 버즈(Buzz) | 스위칭 노이즈 (Switching Noise) | 열잡음 | 소음 대책 가. 서지 프로텍터(Surge Protector) 나. 자동전압조정기 다. 무정전 전원장치 라. 절체기 Chapter 4. 오디오 시스템 | 입력 4.1 마이크로폰 1) 다이내믹 마이크 2) 콘덴서 마이크 3) 과도응답 특성 4) 마이크의 지향성 | 단일지향성(혹은 Cardioid) | 양지향성(혹은 Bi-Directional) | 전지향성(혹은 Omnidirectional) | 마이크 지향성에 따른 수음거리 5) 주파수 응답(혹은 Frequency Response) 6) 근접효과(혹은 Proximity Effect) 4.2 마이크의 특징 1) 3:1법칙 2) 피드백 4.3 무선 마이크 1) 입력부 2) 송출부 3) 수신부 | 지향성(혹은 Direction) 가. 전지향성 안테나 나. 지향성 안테나 | 이득 | 임피던스(Impedance) | 안테나 스플리터(Antenna Splitter) | 다이버시티 수신 시스템 | 무선마이크의 다채널 운용 | 무선 안테나 설치 시 주의사항 4) 무선 마이크 시스템의 실제 사용 5) 디지털 무선시스템 | 특징 | 리던던트(Redundant) | 무선제어 시스템 4.4 라인 입력 1) 다이렉트 박스(Direct Box) 2) 아이솔레이터(Isolator,ISO) Chapter 5. 오디오 시스템 | 변환(신호처리) 5.1