목차
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들어가며 제1장 IT 비즈니스는 어떻게 돈을 벌었는가 IT 비즈니스는 무엇을 파는가 가치관의 격차가 이익을 낳는다 / 인터넷이 물건의 가치를 바꾸었다 / ‘물건’이 ‘정보’로 대체된다 / ‘유저’ 그 자체가 상품이 된다 / 유저를 찾는 데는 비용이 든다 구글은 어떻게 승리했는가 구글 검색엔진이 바꾸었다 / 유저의 의도를 첨예화한다 / 두 가지 플랫폼 구글이 승자가 된 사정 과금 비즈니스가 성공하지 못한 이유 무료가 아니면 사람이 모이지 않는가 / 과금에 드는 비용이란 / 소셜 게임은 「북풍과 태양」 / 사람들은 매몰 비용에 돈을 치른다 제2장 네트가 세계를 세분화한다 매칭 비즈니스의 새로운 형태 시간을 잘게 자르는 크라우드소싱 / 평가 단계를 세밀하게 한다 / 거리를 초월한 매칭 / 기업도 유저도 행복한 세계로 분해되는 태스크, 분해되는 가치 니코동과 레이어 언번들 / ‘레이어 언번들’에 의한 네덜란드 농업 혁명 제3장 네트워크와 커뮤니케이션 정보의 진화 (1) - 플로와 스톡 인포메이션과 커뮤니케이션 / PC 통신 시대의 주류는 게시판 / 게시판에서 웹 사이트로 - 플로에서 스톡으로 / 불특정 다수로부터의 정보를 스톡한다 / 인간관계의 강화에서 정보 취득으로 ? SNS / 큐레이션과 염상 정보의 진화 (2) - 정보의 입자 크기 사이트에서 페이지로 / 사이트에서 페이지로, 페이지에서 기사로 모바일이 인터넷을 바꾸었다 아이모드가 지향한 모바일 단말기의 모습 / 전화에서 정보 단말기로 / 정보의 범람과 수신하는 기술 제4장 소비되는 커뮤니케이션 사람들은 왜 정보를 발신하는가 정보 발신에 드는 비용 / 미디어의 동기성과 비동기성 정보를 발신하는 이점 발신하는 이점, 발신하지 않는 이점 / 정보 발신은 사람을 풍부하게 한다 / 사회적 승인이 가져오는 쾌감 커뮤니케이션이 소비된다 목적형 소비와 비목적형 소비 / 모바일에서의 커뮤니케이션 소비 / 그림문자에서 스탬프로 제5장 IT가 목표하는 것, 향하는 곳 고맥락 인터넷 물건을 파는가, 이야기를 파는가 / 인터넷이 미국에서 태어났다는 불행 / 커뮤니케이션이 공통어에서 다언어로 / 다언어에서 다시 비언어로 그리고 인터넷은 사람을 행복하게 하는 장치로 구글 글라스란 어떤 장치인가 / 정보 취득에 드는 비용이나 불안에서 사람을 해방한다 / IT는 인간을 해방하고 성장시키고 풍부하게 한다 맺음말 220