목차

옮긴이의 말 서문 [ 1부 애니메이션의 이론 ] 1장 애니메이션의 역사 시각극장에서 2D 애니메이션으로 만화영화사의 첫 번째 슈퍼스타 할리우드 애니메이션 일본 애니메이션 프랑스 최초의 장편 애니메이션 기타 지역의 애니메이션 관객을 넓혀라, 연령층의 확대 21세기 애니메이션 규격화에 저항하는 스튜디오 : '폴리마주'와 '라파브리크' 2장 입체 애니메이션 미국 태생의 거장 : 윌 빈튼 가리 바딘 예외적인 케이스 : 아드만 스튜디오 기술의 발전 3장 월트 디즈니 유년 시절 데뷔 미키마우스의 탄생 실리 심포니 피노키오와 판타지아 영광 제2차 세계대전 디즈니랜드 다큐멘터리 디즈니 사후 4장 디지털 애니메이션 완전한 리얼리즘을 향해 : 디지털 배우의 출현 5장 단편 애니메이션 [ 2부 애니메이션의 실제 ] 참고 자료 - 셀 애니메이션 제작과정 참고 자료 - 로토스코프 발췌문 - 애니메이션의 정의 참고 자료 - 최초의 토키 애니메이션 : '증기선 윌리' 발췌문 - 월트 디즈니에 대한 찬반양론 쇼트 분석 - 애니메이션과 실사의 결합 발췌문 - 애니메이션 감독의 말, 말, 말 참고 자료 - 영화 타이틀 참고 자료 - TV 시리즈 : '샤독 종족' 참고 자료 - 미국 '애니메이션의 게릴라' : 빌 플림프톤 참고 자료 - 컴퓨터 모델링 작업 참고 자료 - 광고 애니메이션 부록 - 애니메이션 연표 / 애니메이션 학교 / 안시 애니메이션 페스티벌 참고문헌 옮긴이 주