UX/UI 디자이너를 위한 스케치 완전정복

조정옥
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세계적인 UX/UI 프로그램인 스케치의 기본 활용부터 제플린, 인비전 등 효율성을 극대화할 수 있는 플러그인을 통해 업무 효율성을 높이는 방법을 소개한다. 해외 사례가 아닌 국내 실정에 실질적인 도움을 될 수 있도록 현업 프로세스에 따라 디자인부터 프로토타이핑, 와이어프레임까지 직접 실습해 볼 수 있으며, 책 곳곳에서 저자의 다년간의 노하우를 엿볼 수 있다. 대표적인 글로벌 서비스인 구글 맵을 실습 대상으로 삼아 세 가지 화면을 디자인하고 스타일을 적용해 본다. 이어서 원활한 협업을 위한 디자인 가이드 생성, 와이어 프레임 제작까지 스케치를 활용한 업무 프로세스를 제대로 배울 수 있다. 스케치에서 기본 오브젝트를 삽입하고 편집하는 것부터 스타일을 적용하는 등 지금 바로 스케치를 현업에서 사용해도 부족함이 없도록 기본기를 탄탄하게 다질 수 있다.

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저자/역자

목차

Chapter 01 스케치, 시작 전 몸풀기 Lesson 1 스케치, 왜 열광할까요? Lesson 2 스케치 구입 및 설치하기 Lesson 3 스케치 화면 구성과 인터페이스 Lesson 4 스케치 기본 기능 익히기 파일 생성, 열기 및 저장하기 [간단 실습] 새로운 파일을 만들고 저장하기 Auto Save와 버전 컨트롤 Lesson 5 Page, Artboard, Laye Page Canvas와 Artboard Layer Lesson 6 선과 다각형 그리기 Ruler, Guide, Grid 직선 그리기 화살표 그리기 기본 도형 그리기 [간단 실습] 정삼각형 그리기 다양한 형태 그리기 Lesson 7 오브젝트 편집하기 Lesson 8 회전과 변형 및 정렬하기 회전하기 - Rotate 변형하기 - Transform [간단 실습] 입체 표현을 위한 각 부위 만들기 정렬하기 - Arrange Lesson 9 다양한 화면 해상도에 빠르게 대응하기 _ 89 Chapter 02 스타일 입히기의 기본 Lesson 1 스타일 적용하기 인스펙터 영역 길들이기 스타일을 추가하고 삭제하기 색상 값 조정하기 Blending Lesson 2 오브젝트 채우기, Fill 옵션의 팝업 창 파헤치기 채우기 옵션 선택하기 그러데이션 채우기 사용하기 패턴 및 이미지 채우기 사용하기 텍스처 채우기 사용하기 Lesson 3 오브젝트 테두리, Borders 항목 파헤치기 테두리 기본 옵션 살펴보기 테두리 고급 옵션 살펴보기 Lesson 4 그림자 효과로 입체감 살리기 그림자 추가하기 Lesson 5 오브젝트 흐림 효과 적용하기 Lesson 6 텍스트 입력부터 스타일 적용까지 텍스트 오브젝트를 추가하고 내용 입력하기 텍스트 오브젝트의 인스펙터 영역 살펴보기 Lesson 7 스타일을 저장하고 활용하기 Shared Style 을 저장하고 적용하기 Text Style 을 저장하고 적용하기 Lesson 8 비트맵 이미지 다루기 Chapter 03 앱 화면 디자인으로 본격 시작하기 Lesson 1 작업에 필요한 재료 갖추기 [간단 실습] 디자인 템플릿 준비하기 [간단 실습] 폰트 설치하기 Lesson 2 앱 화면 기본 프레임 만들기 Google Material Design Guide 및 만들 화면 살펴보기 안드로이드 화면 프레임 만들기 상태 표시줄 추가하기 Lesson 3 Map 화면 만들기 Floating Search bar 만들기 Bottom bar 만들기 지도 배경 및 액션 버튼 만들기 Lesson 4 Store Detail 화면 만들기 Guide Line 및 상단 이미지 영역 만들기 매장 이름과 간단한 정보 영역 만들기 CALL / SAVED / SHARE / WEBSITE 버튼 영역 만들기 매장 소개 영역 만들기 매장 상세 정보 영역 및 마무리 Lesson 5 Store Detail의 스크롤 화면 만들기 기본 레이아웃 완성하기 카드 컴포넌트 만들기 카드 컴포넌트 채우기 카드 컴포넌트의 별점 개수 변경하기 Chapter 04 앱 화면에 스타일 추가하기 Lesson 1 스타일 적용하기 Map 화면에 색상 적용하기 Store Detail, Store Detail_ Scroll 화면에 색상 적용하기 Lesson 2 이미지 추가하기 Pattern Fill로 채우기 Symbol 이미지 채우기 Chapter 05 디자인 공유하기:Design Guide&Asset Lesson 1 디자인 공유를 위한 Deliverable 파악하기 Lesson 2 디자인 Asset 생성의 기본 로컬 폴더로 Export하기 Export 상세 설정 변경하기 Slice 로 Export할 영역 지정하기 코드로 Export하기 Lesson 3 Zeplin으로 Design Guide 자동 생성하기 서비스 가입 및 설치하기 Export 및 Design Guide 생성하기 Export 후 Zeplin 화면 구성 살펴보기 화면별 가이드 살펴보기 컴포넌트별 디자인 가이드 확인하기 Lesson 4 Zeplin을 이용한 버전 관리 및 커뮤니케이션 Version Control 확인하기 Note로 커뮤니케이션하기 Chapter 06 Prototype & Wireframe Lesson 1 InVision 사용 준비하기 서비스에 가입하고 InVision Sync 설치하기 스케치 파일을 저장하고 Asset 추출하기 InVision 웹 사이트에서 Sync 내용 확인하기 Lesson 2 InVision 웹 사이트에서 Prototyping하기 Prototyping 작업화면 구성 살펴보기 각 화면 Prototyping 설정하기 인터랙션 결과 확인하기 Lesson 3 InVision Craft로 모든 과정을 더욱 간단하게! InVision Craft 설치 및 디자인 파일 연동하기 InVision Craft 로 빠르게 Prototyping 하기 Lesson 4 InVision에서 Design Guide 확인 및 커뮤니케이션하기 Design Guide 생성 및 버전 컨트

출판사 제공 책 소개

UX/UI 디자인에 최적화된 Sketch! Sketch를 더욱 강력하게 보완해 주는 각종 Plugin을 한 권에 담았다. 이미 많은 회사에서 스케치의 장점을 알고 스케치 활용을 적극적으로 고려하고 있다. 하지만 이렇다 한 활용서가 없어 인터넷 동영상이나 블로그 자료를 찾아보는 것이 대부분이며, 이마저도 해외 자료가 많아 학습에 어려움을 겪고 있다. 이 책은 해외 파견 근무 이후 스케치를 접하고 그 매력에 빠진 저자가 사내 강의를 진행하게 되면서 쌓은 실무 경험을 함께 나누고자 시작되었다. 해외 사례가 아닌 국내 실정에 실질적인 도움을 될 수 있도록 현업 프로세스에 따라 디자인부터 프로토타이핑, 와이어프레임까지 직접 실습해 볼 수 있으며, 책 곳곳에서 저자의 다년간의 노하우를 엿볼 수 있다. 이 책은 하나의 저작 도구를 설명하는 매뉴얼이 아닌 UX/UI 실무자들의 업무 효율 개선을 위한 가이드라고 할 수 있다. 단순히 스케치를 소개하는 것이 아니라 스케치를 세계적인 UX/UI 도구의 최강자 반열에 올라올 수 있게 한 원동력인 각종 플러그인을 활용하여 업무 효율성을 높이는 방법을 소개하고 있기 때문이다. 스케치 기본 활용부터 제플린, 인비전 등 효율성을 극대화할 수 있는 다양한 플러그인 활용 방법을 이 책 한 권으로 끝낼 수 있다. 이 책의 특징 ① 현업의 업무 프로세스에 따른 프로젝트 실습 단지 스케치 기능을 배우는 것이 아니라 스케치의 주요 기능이 실제 현업에서 어떻게 사용되는지 파악할 수 있는 프로젝트 실습을 진행한다. 대표적인 글로벌 서비스인 구글 맵을 실습 대상으로 삼아 세 가지 화면을 디자인하고 스타일을 적용해 본다. 이어서 원활한 협업을 위한 디자인 가이드 생성, 와이어 프레임 제작까지 스케치를 활용한 업무 프로세스를 제대로 배울 수 있다. ② 기본 기능도 꼼꼼하게, 단계별 구성 스케치를 처음 접하는 디자이너, 혹은 이미 사용하고 있지만 인터넷 정보 등으로 정리되지 않은 스케치 매뉴얼로 어려움을 겪고 있는 이들도 활용할 수 있도록 스케치 기본 기능까지도 꼼꼼하게 담았다. 스케치에서 기본 오브젝트를 삽입하고 편집하는 것부터, 스타일을 적용하는 등 지금 바로 스케치를 현업에서 사용해도 부족함이 없도록 기본기를 탄탄하게 다질 수 있다. ③ 스케치 프로그램과 연동되는 주요 플러그인까지 한 번에 스케치는 플러그인을 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 더욱 완벽한 UX/UI 도구로 거듭날 수 있습니다. 이 책에는 스케치와 최고의 궁합을 자랑하는 InVison, Zeplin 등을 함께 활용합니다. Zeplin을 이용하여 Design Guide를 생성하고, InVison을 이용하여 Asset 추출 및 Prototyping 작업까지 진행해 봅니다. 이외에도 InVision Craft, Sketch Plugin Manager, Runner, Sketch Measure, BaseAlign 등 알아두면 도움이 될 플러그인을 함께 소개합니다. ▶ 이 책이 필요한 독자 - 작업 효율 극대화를 기대하는 UX/UI 디자이너 - 스케치는 알지만 플러그인 활용이 서툰 디자이너 - 디자이너와 원만한 소통이 필요한 개발자 - UX/UI 디자이너를 준비하는 취업준비생
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