모션그래픽을 위한 시네마

김판근
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모션 그래픽 분야에서 그 동안 3D에 대한 필요성은 절실히 느끼고 있지만 다가가기 어려워 주저하던 분들에게 친화적인 3D 소프트를 통해 실무에서 유용하게 사용할 수 있도록 제작된 책이다. 또한 다양한 표현이 가능한 모션 그래픽에 맞춰 중요한 개념 파악과 응용을 중점적으로 기술하였다. 이 책은 시네마 4D를 처음 접하는 초급자를 위하여 기본 툴에 대한 설명과 사용법을 소개한 기초(Basic)편과 한 단계 난위도를 높인 예제 위주의 중급(Advance)편 그리고 실무에서도 즉시 활용할 수 있을 정도의 수준 높은 예제들을 다룬 상급(High Quality)편의 세 과정으로 나눠 설명하였다. 또한 각 모듈 및 내부 툴들에 대한 호환성 그리고 After Effects와의 호환 관계에 대해서도 함께 언급하고 있다.

저자/역자

목차

PART 1. Basic 01. 시네마 4D 주요 패널 및 기능 001. ...

출판사 제공 책 소개

3D 모션 그래픽을 위한 튜토리얼 이 책은 모션 그래픽 분야에서 그 동안 3D에 대한 필요성은 절실히 느끼고 있지만 다가가기 어려워 주저하던 분들에게 친화적인 3D 소프트를 통해 실무에서 유용하게 사용할 수 있도록 제작되었습니다. 또한 무한한대의 표현이 가능한 모션 그래픽에 맞춰 중...
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