디자이너를 위한 그리드 시스템

Josef Muller-Brockmann
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그리드 시스템의 기능과 활용을 설명한 디자인 원론서. 디자인의 기초가 되는 그리드 시스템 이론과 그 활용 방법을 다룬다. 그래픽 디자이너, 타이포그래퍼, 사진가, 전시 디자이너가 2차원과 3차원상의 광범위한 시각적 문제를 해결하는데 그리드 시스템이 얼마나 유용한 도구로 쓰이는지 알아보며, 잡지, 서적, 연차보고서, 포스터, 브로슈어, 카탈로그, 사인 시스템, 광고, 기업 아이덴티티 등 다양한 디자인 분야에서 그리드 시스템이 얼마나 도움이 되는지 다양한 사례를 통해 설명했다. 또한 그리드 설계에서 지켜야 할 요점들을 단계별로 상세히 정의하고 설명하여, 그리드 시스템을 통해 더 빠르고 더 확실하게 여러 시각적 문제들을 조정하고 해결할 수 있음을 보여준다.

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목차

머리말 7 이 책에 대하여 9 그리드와 디자인 철학 10 타이포그래피의 그리드 11 그리드의 목적은 무엇인가? 13 종이 크기 15 타이포그래피의 측정 체계 17 서체 알파벳 19 단 너비 30 행간 34 페이지 여백 비율 39 쪽번호 42 본문용 서체, 표제용 서체 45 판면의 구성 49 그리드 구성 57 활자 및 그림 판면의 8분할 그리드 72 활자 및 그림 판면의 20분할 그리드 76 활자 및 그림 판면의 32분할 그리드 87 사진과 그리드 체계 97 삽화와 그리드 체계 99 바탕색과 그리드 체계 101 실제 작업들 104 기업 아이덴티티의 그리드 체계 133 3D 디자인의 그리드 141 전시 작업 실례 149 고대와 현대의 질서 체계 158 결언 174 참고 문헌 175 아티스트 명단 176

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