목차
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PART 1 아케이드 게임의 열기 1장 아기 마리오: 닌텐도 아메리카의 탄생 2장 마리오의 예술가: 미야모토 시게루와 「동키콩」의 창조 3장 마리오의 투쟁: MCA 유니버설 소송 4장 마리오의 초기 시절: 1983년 비디오게임의 추락 PART 2 슈퍼 에이트 5장 마리오의 섬: 일본과 패미컴 6장 마리오의 영광: 「슈퍼 마리오 브라더스」와 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 7장 마리오의 폭탄: 로스트 레벨 8장 마리오의 강타: 「슈퍼 마리오 브라더스 3」의 성공 9장 마리오의 형제들: NES와 게임보이 10장 마리오의 방황: 세가와 제네시스, 잽싼 고슴도치 PART 3 달콤한 16 11장 마리오의 충돌: 소닉과 마리오 최후의 결전 12장 마리오의 우주: 풍성한 부산물 13장 다재다능한 마리오: 마리오 페인트 14장 마리오의 전진: 닌텐도의 디스크 15장 마리오의 카트(릿지): 버추얼 보이와 3D의 재미 PART 4 세 번째 보상은 해고 16장 마리오의 세계: N64 17장 마리오의 커뮤니케이션 키트: 닌텐도 64DD 18장 마리오의 난투: 게임큐브 19장 마리오의 타임머신: 게임보이 어드밴스 20장 마리오의 모험담: 영광과 그늘 PART 5 Wii가 챔피언이다 21장 마리오의 혁명: 닌텐도 DS 22장 마리오의 공주: Wii 23장 마리오의 파티: 닌텐도에서의 3일 24장 마리오의 전설: 닌텐도의 미래