1. 최면의 원리
2. 최면 유도의 분류
3. 최면 심화
4. 점진적 이완
- 일반
- 변형
- 슐츠의 자율훈련법
- 경직/이완 패턴
5. 고정 응시
- 일반
- 변형 1
- 변형 2
- 변형 3
6. 심상화 인덕션
- 일반
- 변형 1
7. 카탈렙시 인덕션
- 이데오 모터 형식
- 눈 카탈렙시
- 팔 카탈렙시
8. 데이브 앨먼 인덕션
- 3분 루틴
- 변형 1
- 변형 2
- 순간 인덕션 1
9. 쇼크 인덕션
- 기본형
- 암풀 인덕션
- 핸드 드랍 인덕션
- 고정 응시 변형 1
- 고정 응시 변형 2
10. 패턴 인터럽트 인덕션
- 핸드 쉐이크 인덕션
- 변형 1
- 변형 2
11. 복합 인덕션
- 혼란형
- 쇼크형
- 혼란/쇼크형
- 컨빈서형
- 트리거형
12. 각성형 유도
- 정보 연합형
- 라포형
- 잠입형 1
- 잠입형 2
- 매타포형
- 트랜스형
13. 예측 불허형
- 외상 상태
- 감정 상태
- 경험 상태
- 암묵적 허용 상태
14. 비언어 인덕션
- 기본 형태 모음
- 에너지형
- 태핑
15. 연기
- 캐릭터 트랜스
- 프레임 붕괴
16. 각성 방법
17. 마침