목차

목차

1. 최면의 원리 2. 최면 유도의 분류 3. 최면 심화 4. 점진적 이완 - 일반 - 변형 - 슐츠의 자율훈련법 - 경직/이완 패턴 5. 고정 응시 - 일반 - 변형 1 - 변형 2 - 변형 3 6. 심상화 인덕션 - 일반 - 변형 1 7. 카탈렙시 인덕션 - 이데오 모터 형식 - 눈 카탈렙시 - 팔 카탈렙시 8. 데이브 앨먼 인덕션 - 3분 루틴 - 변형 1 - 변형 2 - 순간 인덕션 1 9. 쇼크 인덕션 - 기본형 - 암풀 인덕션 - 핸드 드랍 인덕션 - 고정 응시 변형 1 - 고정 응시 변형 2 10. 패턴 인터럽트 인덕션 - 핸드 쉐이크 인덕션 - 변형 1 - 변형 2 11. 복합 인덕션 - 혼란형 - 쇼크형 - 혼란/쇼크형 - 컨빈서형 - 트리거형 12. 각성형 유도 - 정보 연합형 - 라포형 - 잠입형 1 - 잠입형 2 - 매타포형 - 트랜스형 13. 예측 불허형 - 외상 상태 - 감정 상태 - 경험 상태 - 암묵적 허용 상태 14. 비언어 인덕션 - 기본 형태 모음 - 에너지형 - 태핑 15. 연기 - 캐릭터 트랜스 - 프레임 붕괴 16. 각성 방법 17. 마침