목차
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프롤로그 _소설의 힘 1 즐거운 글쓰기 ‘왜?’부터 시작하자 | 탐구에서 상상으로 | 상상의 눈덩이 굴리기 | 글쓰기의 비밀 2 위로하는 글쓰기 나를 다독이는 시간 | 일기와 복수노트 | 착한 글쓰기에서 탈출하기 3 상상하는 글쓰기 소설이 주는 자유 | 치유에서 소통으로 | 스스로의 가치를 확인하는 일 4 공감하는 글쓰기 가장 정교한 재미 | 소설 쓰기로 할 수 있는 것 # 내 이야기를 쓰기 전에 5 누구에게 들려줄까? _독자 읽을 사람을 생각해야 하는 이유 | 클리셰도 필요하다 | 첫 번째 독자를 넘어서 6 아이디어는 어디에서 올까? _발상 사물들의 연관성 찾기 | 무작정 쓰기? 계획하고 쓰기? # 프로 작가가 되려는 분들에게 7 쓸 게 없다? _주제와 소재 새로운 소재는 주제에서 나온다 | 우주선은 부드럽게 덜컹거렸다(X) | 모든 소재를 넣으면 설정집이다 8 뻔한 스토리가 되는 게 무섭다면 _플롯 사건의 재배열 | 플롯의 3대 요소 | 좋은 플롯에는 ‘원인’이 있다 | 발단에서 대단원까지 # 교훈이 꼭 있어야 할까? 9 나의 세계에 초대하는 법 _배경 철저히 계산된 세계 | 잘 모르면 반드시 검색하기 10 독자를 사로잡는 주인공 만들기 _인물 설명은 적을수록 좋다 | 행동 묘사로 성격 보여 주기 | 이름을 지을 때 고려할 두 가지 11 간결할수록 재미있다 _대화 누가 말하고 있는지 알 수 있게 쓴다 | 한번 나온 정보는 다시 쓰지 않는다 | 의성어, 물음표, 말줄임표를 넣기 전에 12 누가 본 것처럼 이야기할까? _시점 추리소설에 많이 나오는 1인칭 시점 | 세심한 기교가 필요한 2인칭 시점 | 작가가 관찰자에 머무르는 3인칭 시점 | 작가가 모든 것을 이야기하는 전지적 시점 | 시점의 일관성 지키기 | 시점을 바꾸는 경우 13 정확한 문장이 주는 감동 _문체 소설의 문체는 작품에 따라 변한다 | 좋은 문장 쓰는 법 14 모순과 오류를 발견하는 시간 _퇴고 퇴고의 중요성 | 퇴고의 요령 세 가지 에필로그 _두려움을 버리자 참고 자료