목차

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006 프롤로그 펑키재즈, 창조 거인을 깨우다 O 플래닝코드 탄생 이야기 -ㄱ 018 -아가씨와 며느리 019 -살리에르 증후군 022 -나쁜 항아리 026 -맛 029 -키스의 미학 030 -프로세스 신전 034 -쿠퍼티노 프로젝트 039 -SAW1 042 -기획의 몽타주 044 -ㄱ의 통찰 047 -SAW2 052 -I am a boy. You are a girl 056 -코드 플레이 060 -이상한 그림 068 -7525 072 -링컨의 후예들 074 -상식과 용기 079 ?맵 081 P 기획의 제1형식, P코드 이야기 -낯선 088 -월리를 찾아라 090 -숨은문제를 찾는 6가지 월리 091 -점 092 -왜1 100 -도구 114 -놈놈놈 120 -변이 132 -왜2 139 -당신의 레이더 154 -당신의 초점 179 -당신의 마인드 194 -‘목적의식’으로 기획하라 201 -Art of P 213 S 기획의 제2형식, S코드 이야기 -답 217 -제발 솔직해지기 218 -은교 221 -뛰어오르기 224 -원숭이 똥구멍 229 -메타포의 제왕 237 -훔치다 245 -티 안 나게 훔치는 기술 253 -원천 봉쇄 254 -경계 초월 257 -뒤섞기 259 -하자 268 -Never forget ‘P’ 274 -몰스킨 먼슬리를 쓰는 기획자 280 -Art of S 292 P-S P-S 통합 코드 이야기 -끝의 시작 297 -나 혼자 298 -‘쓴다’가 아닌 ‘그린다’ 302 -프러포즈 코드 305 -오디언스 머릿속에 플래닝코드 그리기 313 -빅픽처 그리기 314 -오디언스 몽타주 그리기 320 -스토리 그리기 326 -플래닝코드 버리기 340 348 에필로그 비틀즈, 플래닝코드를 노래하다 359 P.S. 일상으로의 초대