시작하면서 002
제1장 패를 만드는 기술 007
우선 「모양」에 강해지는 거다! 008
적절한 대기로 텐파이를 목표로 하는 거다! 012
강한 리치의 세 가지 조건! 018
잘 쓰면 상급자! 기술적 「텐파이 벗어나기」! 022
가~끔은 다마텐을 써보는 거다! 026
배패가 그 국의 「의욕」을 결정한다! 029
제각각인 손패로 노리는 「긍정적 우회 타법」! 034
「신데렐라 패」를 남기는 거다! 039
제2장 울기의 기술 043
역패 「퐁!」의 세 가지 조건! 044
쿠이탕 판단은 엄격하게! 049
「3부로」는 용법‧용량을 지키는 거다! 055
「역패 back」을 쓰자! 059
「4배 공격 찬스」를 놓치지 마라! 064
이런 상황엔 울어서 텐파이를 거머쥐자! 068
칼럼 VTuber로 처음 데뷔한 무렵의 이야기 075
제3장 공수 판단 기술 079
가치 있는 손패의 텐파이는 똑바로 공격하는 거다! 080
이런 울기는 「리치와 마찬가지」인 것이다! 086
패의 안전도를 아는 거다! 088
안전한 스지와 위험한 스지를 구분하는 거다! 092
알아두면 좋은 「벽」과 「안전 구역」 096
버려진 적도라에 주목하는 거다! 102
이때다 하는 순간엔 「샨텐 공격」! 106
위험도를 고려하는 방법 「해적 룰렛」! 113
제4장 읽기 기술 119
상급자는 어디까지 읽을 수 있는가 120
읽기의 첫걸음은 「테다시 패」! 126
울기에 대해 언제 포기해야 할까? 「강한 타쯔 버리기」에 주목! 133
「상가의 버림패」에 힌트가 있는 거다! 137
「손역 읽기」는 소거법! 「타점 읽기」는 도라의 수! 142
상대가 울면 대기패를 「구역」으로 읽는 거다! 148
칼럼 「마작을 매료한다」란 무슨 뜻일까? 158
제5장 등수를 조절하는 기술 159
규칙마다 다른 중요한 「순위점」 160
오라스에선 순위 상승 손패를 만드는 거다! 164
만관 쯔모의 영역을 의식하는 거다! 168
점수 상황으로 공수 판단을 바꿔라! 172
타가를 이용하는 오라스 전략! 178
가진 점수에 따라 작전을 바꾸는 거다! 184
끝내면서 188