목차
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들어가며: 세상의 모든 이야기 마니아에게 1부 도발적인 도입부 만들기 1장 프롤로그는 예고편이 아니다 프롤로그 매혹하기 활용법 없느니만 못하다면 쓰지 말자 독자가 싫어하는 설명 끼워 팔기 작품 테마 ‘찍먹’하기 짧을수록 좋다 프롤로그를 망친 명작 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 2장 첫 장은 전략이다 작은 3막 구조라는 치트 키 첫 문장에 영혼 말고 이걸 담자 첫 장의 어조가 좌우하는 것 촉발 사건과 매혹하기의 차이 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 3장 설명은 필수, 방법은 선택 멋모르는 시점 인물을 통해 공짜가 아니면 오히려 좋아 교황이 수영을 하는 동안 무엇을 설명할지 고르는 법 설명은 타이밍 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 4장 복선 심기에도 기술이 있다 예비 장면 보여주기 이례적 서술로 궁금증 유발하기 총을 보여줬다면 반드시 쏴라 상징주의, 은은하거나 은밀하거나 인물이 안 하던 짓을 한다면? 그 밖의 도구들 복선으로 얻을 수 있는 효과 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 2부 인물의 매력이 작품의 매력 1장 악당의 매력은 동기에서 나온다 악당의 가치관을 드러내자 주인공의 반영인 악당 수동적 동기와 능동적 동기 악당은 ‘좋은 사람’일수록 강해진다 사람을 구해야 세상도 구한다 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 2장 주인공과 악당의 관계 설정하기 하나를 놓고 싸우는 구조 만들기 이데올로기 갈등의 흥미로움 비슷해서 다른 대조 인물 너는 나고 나는 너야 절대 악이 필요한 이유 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 3장 훌륭한 최종 결전이란? 주요 갈등과 부차적 갈등 중심인물의 약점과 욕구에 주목하자 끝날 때까지 끝나지 않는 최종 결전 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 4장 선택받은 자 이야기는 쓰지 마라? 꿔다 놓은 보조 인물은 그만 운명의 힘을 이용하는 방법 서사가 튼튼해야 인물이 산다 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 3부 마법 체계 설정하기 1장 하드 마법 체계 샌더슨 제1의 법칙 샌더슨 제2의 법칙 미학보다는 응집력 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 2장 소프트 마법 체계 소프트 마법으로 긴장 형성하기 마법사의 시점에서 쓰고 싶다면 마법 체계를 몇 가지나 도입해야 할까? 규칙보다는 미학 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 3장 마법 체계와 스토리텔링 마법 체계와 세계관 구축 마법 체계와 서사 마법 체계와 인물 창조 벤딩 마법 체계의 원리 아바타: 전설의 옥의 티 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 4장 종교는 도구다 믿거나 이해하거나 종교는 하나여도 믿음은 여러 개 선교사 없는 다신교의 포교 비밀? 종교와 문화 종교와 마법 체계 종교와 정치 종교와 경제 신화와 서사적 긴장을 동시에 창조하기 잘 먹히는 신화의 모델 제우스 말고, 포세이돈 말고! 주인공은 종교를 믿지 않는다? 그나저나 신은 정말 존재하는가? ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 5장 감춰진 마법 세계 마법 세계를 감추는 수단 그래도 발각됐을 때에는 감춰진 세계도 사람 사는 곳이니까 감춰야 하는 이유 어차피 세상에 비밀은 없지만 감춰진 세계에 감칠맛을 더하려면 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 4부 제국의 탄생과 몰락 1장 제국은 어떻게 탄생하는가? 자원을 얻기 위한 탄생 안보 확보를 위한 탄생 민족주의에 기반을 둔 탄생 기술의 우위를 앞세운 제국의 확장 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 2장 제국은 어떻게 운영되는가? 제국 내부의 의사소통 통제는 날카로운 양날의 검 번영은 상업에서 시작된다 제국의 완벽한 안정이 가능한가? ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 3장 제국은 어떻게 멸망하는가? 혁명은 불쑥 일어나지 않는다 권력에 공백이 생기면 너무 발달해도 위험한 통신 체계 제국이 진정으로 무너지는 순간 멸망은 상업의 몰락에서 시작된다 평화로운 멸망은 없다 ▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약 마지막 팁, 나의 이야기 창작법