목차
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1. 인체의 기본적 형태 인체의 외형과 매스 머리의 매스(구와 쐐기형) 호리병형의 흉부 골반의 '네모난 박스' 팔과 다리의 원통형 손과 발의 쐐기형 매스 2. 깊이 있는 인물 묘사 동체가 첫 번째 다리는 두 번째 팔은 세 번째 머리는 마지막에 순서대로 그리는 연습 3. 인체의 통일, 형태 상호간의 결합 겹쳐지는 형태 형태의 흐름과 통일 결합선 외곽선과 윤곽 톤의 그레이데이션 4. 인물의 창조, 형태의 크기 원통형과 '호리병형'의 형태 합리적인 원통형 불변의 요소 타원의 폭은 불변의요소 팔 손 관절 5. 원근법에 의한 길이 조정 공간 내에서 원은 타원 선회축이 되는 관절 이등변 삼각형의 사용 6. 인체 공간에서의 투영 단단한 물체의 평행한 투영 움직임 있는 인물의 공간 내에서의 투영 반전 투영법 원근법에 의한 투영 투영에 의한 다양한 동작 연출 턱이 보여 주는 몸의 움직임 손의 연속적인 투영