목차

프롤로그 5 ?우리가 마블 시네마틱 유니버스를 연구해야 하는 이유 5 ?이 책의 방향성에 대해 11 1장 주인공 ?MCU와 DCU의 차이 23 ?슈퍼파워 26 ?가면과 유니폼 32 ?주인공은 정의로워야 한다 36 ?주인공을 외톨이로 만들어라 41 ?결점이 핵심이다 44 ?슈퍼히어로의 완성, 자기희생과 구원 46 요약 / 실전 연습 50 2장 빌런 ?주역이 아닌 악역 55 ?빌런은 주인공을 보조해야 한다 56 ?빌런을 주인공의 거울상으로 배치하라 59 ?금기에 도전하게 하라 64 ?빌런을 아군으로 만들어라 66 요약 / 실전 연습 69 3장 조연 ?상징적 아버지 73 ?연인 혹은 가족 77 ?사이드킥과 친구 80 ?훼방꾼 85 ?흑막 88 ?조직 92 요약 / 실전 연습 94 4장 세계관 ?세계관이란? 99 ?강렬한 핵심 이미지를 만들어라 100 ?장르를 반영하라 102 ?슈퍼파워에 호응하는 세계를 설계하라 104 ?의상과 도구로 드러내라 107 ?세계관을 관통하는 설정을 짜는 법 110 요약 / 실전 연습 116 5장 플롯 공식 ?플롯 공식의 필요성 121 ?슈퍼히어로 기원담으로서의 1편 만들기 125 ?소포모어 징크스에서 벗어나는 2편 만들기 137 ?시리즈를 매듭짓는 완결편으로서의 3편 만들기 150 ?기타 공식 158 요약 / 실전 연습 166 6장 연출 ?세계관을 전달하는 두 가지 방법 171 ?액션은 경제적이어야 한다 176 ?대칭으로 반복하라 183 ?복선으로 연결하라 190 ?설명은 재미있어야 한다 195 ?연설과 논쟁으로 드러내라 203 ?유머는 언제나 유용하다 206 ?비유적 이미지와 상징으로 보여줘라 208 요약 / 실전 연습 212 7장 주제 ?주제가 하는 일 217 ?주제를 담는 두 가지 방법 220 ?주제의 두 가지 종류 223 ?주제와 플롯의 궁합 227 요약 / 실전 연습 232 에필로그 233 영화 목록 235