출판사 제공 책 소개
당신도 톨킨, 조앤 롤링, C.S.루이스가 될 수 있다
내 머리 속의 판타지,
끄집어내GO...디자인하GO... 조합하GO...
판타지, 이제 설계한다.
성공적인 기업전략분석가, 컨텐츠산업 컨설턴트로 일해온 저자가 판타지 세계를 5 단계의 카테고리로 모델링하고 설계전략을 정리한 책이다. 저자는 음악컨텐츠의 압도적 비즈니스 모델이 된 〈멜론〉을 설계한 인물이다. 게임광으로, 판타지 마니아로 판타지 세계를 주유해온 저자는 세계적인 문화컨텐츠는 판타지 세계에서 비롯된다는 생각으로 한국의 판타지 설계방법론을 썼다. 저자는 이제 판타지는 적절한 프레임워크를 가지고 설계도를 만드는 것이 먼저라고 말한다.
판타지 설계자로 변신한 강인태 박사가 판타지 설계 방법론을 제시.
인간 군상의 복잡한 이해관계를 다룬 짜임새 있는 판타지 작품을 만들기 위해서는 적절한 프레임워크를 가지고 여러 유형을 단순화시키는 모델링 작업이 선행돼야 한다. 바로 우리의 상상력을 모델링하는 일이다. 오랜 판타지 고객으로서의 경험과 컨텐츠 산업 컨설턴트의 이력을 가진 저자는 판타지의 다양한 요소를 분해 및 단순화 시키고 정렬하여 설계 프레임워크를 만들었다. 우선 프레임워크를 만들고, 모델링을 하고, 설계도를 만들자. 그 위에 글을 덧씌우면 된다.
전세계 역대 흥행 랭킹 50위까지의 영화 중 43개가 판타지.
전세계 역대 흥행 랭킹 50위(Box Office Mojo, 2012년 12월 기준)까지의 영화 중 무려 43개가 판타지 장르다. 〈아바타〉, 〈어벤져〉, 〈해리 포터〉, 〈반지의 제왕〉, 〈카리비안의 해적〉, 〈베트맨〉, 〈스파이더맨〉 등등. 더 놀라운 것은 이 50개의 영화 중 명백히 판타지로 분류되지 않는 작품은 단 네 개, 〈타이타닉〉, 〈포레스트 검프〉, 〈007스카이폴〉, 〈다빈치 코드〉밖에 없다는 사실이다. 〈인셉션〉, 〈니모를 찾아서〉, 〈업〉도 넓게 보면 판타지라고 해도 무방하다. 결론. 2012년 12월 기준 전세계 역대 흥행 랭킹 50위 중 46개가 판타지란 것.
소설, 영화, 방송, 게임 컨텐츠의 원천인 판타지.
마이트앤매직(might & magic)시리즈, 엘더 스크롤(elder scroll)시리즈, 위처(witcher)시리즈 등 전세계 게임유저들이 환호하는 게임의 고전들은 모두 판타지 고유의 철학체계와 역사적 배경을 바탕에 깔고 있다. 이런 주요 컨텐츠는 향후 다양한 게임시나리오의 원전, 수퍼베스트셀러 소설의 바탕이 된다.
이제 한국의 오리지널 판타지 컨텐츠가 필요한 때.
판타지의 철학체계, 역사적 배경, 권력관계와 정치적 전망 등을 잘 갖춘 오리지널 판타지 컨텐츠는 향후 다양한 파생상품을 만들어낼 수 있다.
상상력 모델링! 판타지 텍스트북! 이런 독자를 위해 썼다.
*판타지의 매력에 빠져 나만의 고유한 판타지 세계를 한번 만들어보고 싶지만, 도대체 어디서부터 손을 대야 할지 난감한 입문자라면 일단 이 책을 따라 읽으며, 시공간에서 시작해 세력과 종족, 그리고 그들이 가진 역량들을 하나씩 만들어 가볼 수 있을 것이다.
*이미 작품을 만들고 있는 이들은 혹시 자신이 빠트린 것이 없는지, 혹은 현재 꽉 막혀 있는 부분에 대한 해결책은 없는지를 찾기 위해 이 책을 참조해볼 수 있을 것이다.
*쏟아져 나오는 판타지 작품들을 제대로 즐기고 싶지만, 도대체 이해가 잘 되질 않는 난감한 독자, 관객, 사용자들에게 이 책은 판타지에 대한 안내서가 될 수 있을 것이다.