스튜디오 지브리 레이아웃 전

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2013년 6월 22일부터 9월 22일까지 예술의전당 한가람디자인미술관에서 개최되는 현대카드 컬처프로젝트 11 스튜디오 지브리 레이아웃 展의 기념 도록이다. 전시에서 선보이는 1300여점의 전시 레이아웃 중 1076점에 해당하는 레이아웃이 수록되어 있다. 특히나 1985년 스튜디오 지브리 설립 이후 제작되었던 작품 전편은 물론 지브리의 양대산맥인 다카하타 이사오, 미야자키 하야오 감독이 젊은 시절 제작하였던 「빨간머리 앤」, 「엄마찾아 삼만리」, 「미래소년 코난」등 지브리와 미야자키 하야오, 다카하타 이사오의 역사를 레이아웃을 통해 수록하였다.

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목차

인사말 - 주최자 (스튜디오 지브리) 레이아웃은 애니메이션 영화 제작의 Key Point - 다카하타 이사오 (애니메이션 영화감독) 스튜디오 지브리 레이아웃 展에 부쳐 - 유진상 (계원예술대학교 아트&플레이群 교수) 애니메이션과 리얼리즘의 처소 : 스튜디오 지브리의 애니메이션 - 유운성 (영화평론가) 전시물 - 레이아웃에 대하여 용어 설명 제 1부 - 스튜디오 지브리 작품의 레이아웃 제 2부 - 레이아웃 시스템의 시작 다카하타 이사오 / 미야자키 하야오 / 스튜디오 지브리 작품 연표 수록 작품 정보 그림 너머 추억과 상상의 세계 - 김동완 (전시 큐레이터) 전시 크레딧

출판사 제공 책 소개

본 도록은 2013년 6월 22일부터 9월 22일까지 예술의전당 한가람디자인미술관에서 개최되는 현대카드 컬처프로젝트 11 스튜디오 지브리 레이아웃 展의 기념 서적으로 제작되었습니다. 레이아웃 시스템은 세계 최고의 애니메이션 제작사 중 한곳으로 손꼽히는 스튜디오 지브리 특유의 섬세한 작업 과정입니다. 애니메이션 작업 과정은 많은 시간과 인력을 필요로 합니다. 이런 요소들을 감독 및 메인스탭의 표현의도에 맞게 효율적으로 작업하기 위해서는 어떠한 기준이 필요하고, 레이아웃 시스템이 이 역할을 담당하고 있습니다. 즉, 레이아웃은 애니메이션 영화를 구성하는 일종의 ‘실천적 설계도’ 라고 볼 수 있습니다. 이러한 시스템을 통해 스튜디오 지브리는 우리의 기억과 추억속에 남아있는 주옥과도 같은 명작을 탄생시킬 수 있었습니다. 본 서적에서는 전시에서 선보이는 1300여점의 전시 레이아웃 중 1076점에 해당하는 레이아웃이 수록되어 있습니다. 특히나 1985년 스튜디오 지브리 설립 이후 제작되었던 작품 전편은 물론 지브리의 양대산맥인 다카하타 이사오, 미야자키 하야오 감독이 젊은 시절 제작하였던 「빨간머리 앤」, 「엄마찾아 삼만리」, 「미래소년 코난」등 지브리와 미야자키 하야오, 다카하타 이사오의 역사를 레이아웃을 통해 수록하였습니다. 책장을 넘기면서 펼쳐지는 레이아웃의 향연을 통하여 「바람계곡의 나우시카」, 「모노노케 히메」, 「센과 치히로의 행방불명」, 「하울의 움직이는 성」의 감동을 다시 한번 느껴보시길 바랍니다. [전시평] 레이아웃은 애니메이션 제작의 Key Point이다 - 다카하타 이사오 레이아웃의 세상에는 렌즈를 통한 복제가 아닌, 인간의 상상이 담겨있다 - 미야자키 하야오 레이아웃은 실사영화에서의 연출가의 역할과도 같다 - 스즈키 토시오

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