목차

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서문 Game Development : 엔터네인먼트에서의 새로운 시대 그리고 교육 vi Part 1 : Setup 기초쌓기 Chapter 1 역사적인 요소들 : 우리는 어떻게 발전해 왔는가? Chapter 2 플레이어 요소들 : 누가 게임을 하고 왜 하는가? Chapter 3 게임 요소들 : 게임에서는 어떠한 요소들이 가능한가? Part 2 : Scenarios 마음을 끄는 콘텐츠 만들기 Chpater 4 스토리텔링 : 스토리 만들기 Chapter 5 캐릭터 : 아이덴티티의 창조 Chapter 6 게임플레이 : 경험의 창조 Chapter 7 레벨 : 게임세계의 창조 Chapter 8 인터페이스 : 연결성의 창조 Chapter 9 오디오-게임음악 : 게임에서의 분위기 연출 Part 3 : Strategy 팀, 프로세스와 커뮤니티 Chapter 10 역할과 책임 : 팀의 구축 Chapter 11 제작과 유지 : 과정 개발 Chapter 12 마케팅과 유지보수 : 커뮤니티 만들기 결론 미래 : 우리는 어디로 가고 있는가? Resources 찾아보기