목차

CHAPTER ONE 캐릭터 디자이너는 온종일 무슨 일을 하는가? 캐릭터 디자이너의 두 가지 부류 014 어디서부터 시작해야 할까? 016 캐릭터 상상하기 016 캐릭터의 서열 018 CHAPTER TWO 캐릭터 디자인을 시작하자! 캐릭터 디자인의 요소 028 도형 028 크기 036 변화 040 기본 도형으로 시작하기 042 적용 사례 044 CHAPTER THREE 호소력 있는 캐릭터 그리기 이번에도 원으로 시작하라고? 052 캐릭터를 입체적으로 회전시킨다. 054 완성된 디자인 다듬기 058 CHAPTER FOUR 여자 캐릭터 (예쁘게) 그리기 비율 066 곡선과 리듬 070 기울기 071 얼굴형과 눈 072 헤어스타일과 옷차림 073 실제로 그려보기 074 CHAPTER FIVE 다양한 동물 그리기 동물의 개성을 정한다. 084 해부학의 중요성 086 귀여움을 나타내는 요소 090 CHAPTER SIX 연령에 맞게 보이자! 아기 098 어린이 100 십 대 101 성인 103 노인 104 실제로 그려보기 106 CHAPTER SEVEN 몬스터, 기괴한 생물체, 그리고 성격? 기괴한 생물체에 대한 궁금증 110 해부학의 기초 111 섞어 그리기 112 몬스터의 손 그리기 115 사이보그가 최고야 116 아직 죽지 않았어. 117 캐릭터 디자인이란 무엇인가? 118 그 밖의 소소한 재밋거리 120 CHAPTER EIGHT 그룹 짓기, 또는 배역 만들기 다양성이 삶에 활기를 불어 넣는다. 126 둘이 대조를 이루면 효과가 상승한다. 132 CHAPTER NINE 모든 요소를 조합하기: 자세, 색채, 스타일 자세와 감정 표현! 136 눈에 모든 것이 담겨 있다. 138 흐름을 따르자. 141 색채와 개성 142 배역의 어우러짐 150 스타일 154