CHAPTER ONE
캐릭터 디자이너는 온종일 무슨 일을 하는가?
캐릭터 디자이너의 두 가지 부류 014
어디서부터 시작해야 할까? 016
캐릭터 상상하기 016
캐릭터의 서열 018
CHAPTER TWO
캐릭터 디자인을 시작하자!
캐릭터 디자인의 요소 028
도형 028
크기 036
변화 040
기본 도형으로 시작하기 042
적용 사례 044
CHAPTER THREE
호소력 있는 캐릭터 그리기
이번에도 원으로 시작하라고? 052
캐릭터를 입체적으로 회전시킨다. 054
완성된 디자인 다듬기 058
CHAPTER FOUR
여자 캐릭터 (예쁘게) 그리기
비율 066
곡선과 리듬 070
기울기 071
얼굴형과 눈 072
헤어스타일과 옷차림 073
실제로 그려보기 074
CHAPTER FIVE
다양한 동물 그리기
동물의 개성을 정한다. 084
해부학의 중요성 086
귀여움을 나타내는 요소 090
CHAPTER SIX
연령에 맞게 보이자!
아기 098
어린이 100
십 대 101
성인 103
노인 104
실제로 그려보기 106
CHAPTER SEVEN
몬스터, 기괴한 생물체, 그리고 성격?
기괴한 생물체에 대한 궁금증 110
해부학의 기초 111
섞어 그리기 112
몬스터의 손 그리기 115
사이보그가 최고야 116
아직 죽지 않았어. 117
캐릭터 디자인이란 무엇인가? 118
그 밖의 소소한 재밋거리 120
CHAPTER EIGHT
그룹 짓기, 또는 배역 만들기
다양성이 삶에 활기를 불어 넣는다. 126
둘이 대조를 이루면 효과가 상승한다. 132
CHAPTER NINE
모든 요소를 조합하기: 자세, 색채, 스타일
자세와 감정 표현! 136
눈에 모든 것이 담겨 있다. 138
흐름을 따르자. 141
색채와 개성 142
배역의 어우러짐 150
스타일 154