코멘트
권영민

권영민

2 months ago

5.0


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온 더 라인

영화 ・ 2024

평균 3.4

2025년 12월 29일에 봄

'마지막 남아있는 아날로그적인 느낌, 디지털을 처음 받아들인 세대. 그런 게 같이 공존했던 것 같아요.' '제가 2000년대 게임 업계를 얘기하면 화양연화라는 표현을 써요. ... 희망, 전망, 가능성으로 가득찼던 시기. 우리가 무언가를 할 수 있었다, 할 수 있다라는 ... 그걸 보면서 그런 꿈을 꿀 수 있었던 시기.' . . 나의 어린 시절의 뜨거운 순간, 소중한 기억들이 73분에 빼곡히 담겨있다. 나의 2000년대를 온라인 게임을 빼놓고 얘기하는 것은 거의 불가능에 가깝다. 각각의 개성과 도전정신이 뚜렷했던 게임들, 모니터 너머의 얼굴은 보이지 않지만 사람냄새 진하게 나던 유저들, 게임에서 또다른 세상을 발견하고, 새로운 인연들을 만나고, 멋진 꿈을 꿀 수 있었다. 종종 그 추억의 상자를 열어볼 때마다 서비스를 종료한 게임들을 보면 많이 속상했는데, 앞으로 이 다큐멘터리가 그 씁쓸함에 위안이 되고 빈 공간을 메꿔줄 것만 같다. . . 크레이지 아케이드, 바람의 나라, 큐플레이(퀴즈 퀴즈), 거상, 테일즈위버, 카트라이더, 피파 온라인, 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기, 어둠의 전설, 포리프, 포트리스, 웜즈, 군주, 일랜시아, 건바운드, 카르마 온라인, 서든어택, 스페셜포스, 루니아전기, 라그나로크, 트릭스터, 아스가르드, 서바이벌 프로젝트, 붉은 보석, 라테일, 대항해시대 온라인, 건즈, 겟앰프드, 카운터스트라이크, 테일즈런너, 그랜드체이스, 노바1492, 샤이닝로어, 메틴, 조선협객전, 미르의 전설, 스톤에이지, 믹스마스터, 씰 온라인, 크로노스, 디지몬 RPG, 오투잼, 뮤 온라인, 팡야, 프리스타일, 십이지천, 다크에덴, 카발, 알투비트, 라그하임, 얍카, 그라나도 에스파다, 요구르팅, 로켓롤, 허스키 익스프레스, 열혈강호, 야채부락리, 조이시티, 이터널시티, 택티컬 커맨더스, ... 다니던 컴퓨터 학원 친구들과 처음으로 크레이지 아케이드를 플레이했던 기억, 학원의 다 큰 형들과 아저씨들이 하던 스타크래프트와 디아블로를 구경하며 신기해했던 기억, 방과 후 린저씨들의 담배연기가 자욱한 PC방을 들락날락하던 시간들, 처음 친구의 집에 있던 컴퓨터로 바람의 나라를 플레이했을 때의 기억, 몰래 월정액을 결제해서 부모님에게 죽도록 혼났던 기억, 버디버디로 친구와 채팅을 주고 받던 추억, 온라인 게임이란 또다른 세계에서 만나고 헤어졌던 친구들, ... 고마웠어, 나의 한 시절을 채워줘서.