세상을 바꾼 32개의 통찰

제시카 리빙스턴
670p
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애플컴퓨터의 창조주 스티브 워즈니악, 어도비를 세운 찰스 게슈케, G메일을 만든 폴 부크하이트, 라이코스의 밥 데이비스 등 21세기를 바꾼 창조자 32인의 숨겨진 노력과 고난, 성장과 성공에 관한 통찰을 담은 책. 출간 후 아마존 베스트셀러에 올랐다. 그들이 어떻게 지금의 성공을 거둘 수 있었는지, 아이디어는 어떻게 떠올렸는지, 어떤 난관이 있었는지, 일에 임하는 자세는 어떠한지를 직접 털어놓았으며, 지금 새롭게 시작하려는 도전자들에게 가슴 깊은 곳에서 우러난 진심 어린 조언을 건넨다.

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목차

1. 페이팔 PAYPAL|맥스 레프친 - 인터넷 결제시스템을 개발하다 19 2. 핫메일 HOTMAIL|사비어 바티아 - 인터넷으로 편지를 주고받게 하다 43 3. 애플컴퓨터 APPLE COMPUTER|스티브 워즈니악 - 컴퓨터를 모든 사람의 책상 위에 올려놓다 63 4. 익사이트 EXCITE|조 크라우스 - 검색으로 비즈니스를 만들다 101 5. 소프트웨어 아츠 SOFTWARE ARTS|댄 브릭클린 - 컴퓨터 화면 위에 스프레드시트를 구현하다 119 6. 로터스 LOTUS|미치 케이퍼 - 스프레드시트 시장의 킬러앱이 되다 141 7. 아이리스, 그루브 네트워크 IRIS, GROOVE NETWORKS|레이 오지 - 원격으로 일하는 도구를 만들다 163 8. 블로거닷컴 BLOGGER.COM|이반 윌리엄스 - 블로그라는 비즈니스 기회를 발견하다 175 9. 야후 YAHOO|팀 브래디 - 세계를 담은 커다란 디렉터리를 만들다 197 10. 리서치 인 모션 REARCH IN MOTION|마이크 라자리디스 - 무선네트워크의 가능성을 발견하다 217 11. 마림바 MARIMBA|아서 반 호프 - 자동업데이트라는 새로운 기회를 찾아내다 233 12. G메일 GMAIL|폴 부크하이트 - 웹2.0 기술로 이메일의 새 장을 열다 247 13. 웹TV WEBTV|스티브 펄맨 - 텔레비전 위에 웹을 구현하다 267 14. 티보 TIVO|마이크 람시 - 디지털 비디오 리코더로 문화를 바꾸다 293 15. 바이어웹 VIAWEB|폴 그레이엄 - 전자상거래를 가능하게 만들다 313 16. 딜리셔스 DEL.ICIO.US|조슈아 샤흐터 - 태깅에서 기회를 발견하다 339 17. 블로그라인, 원리스트 BLOGLINES, ONELIST|마크 플레처 - 웹2.0 기술로 뉴스 통합서비스를 제공하다 355 18. 크레이그리스트 CRAIGSLIST|크레이그 뉴마크 - 온라인 벼룩시장을 만들다 375 19. 플리커 FLICKR|카타리나 페이크 - UGC라는 기회를 발견하다 389 20. 웨이즈, 알렉사 WAIS, ALEXA|브루스터 카힐 - 인터넷을 매개로 한 비즈니스를 최초로 구현하다 401 21. 어도비 시스템 ADOBE SYSTEMS|찰스 게슈케 - 그래픽으로 세상을 바꾸다 423 22. 오픈시스템 OPEN SYSTEMS|앤 윈블래드 - 회계프로그램의 초기 모델을 만들다 447 23. 37시그널스 37SIGNALS|데이비드 하이네마이어 핸슨 - 최고의 웹개발 프레임워크를 만들다 463 24. 아스디지타 ARSDIGITA|필립 그린스펀 - 소프트웨어 컨설팅의 새 모델을 제시하다 475 25. 포그크릭 소프트웨어 FOG CREEK SOFTWARE|조엘 스폴스키 - 조엘온소프트웨어로 고객과 소통하다 511 26. 트립 어드바이저 TRIP ADVISOR|스티븐 카우퍼 - 세계에서 가장 큰 여행자 커뮤니티를 만들다 533 27. 핫오어낫 HOT OR NOT|제임스 홍 - 늑대와 여우의 본능을 자극하다 555 28. 티클 TICKLE|제임스 쿠리에 - 온라인테스트로 사용자의 흥미를 유발하다 571 29. 파이어폭스 FIREFOX|블레이크 로스 - 인터넷 브라우저의 새 모델을 제시하다 583 30. 식스 어파트 SIX APART|미나 트로트 - 네트워킹의 미래를 발견하다 599 31. 라이코스 LYCOS| 밥 데이비스 - 세계 최고의 테크노미디어를 꿈꾸다 619 32. 얼라이언트, 셰어홀더닷컴 ALLIANT, SHAREHLDER.COM|론 그루너 - 온라인 IR이라는 새 장을 열다

출판사 제공 책 소개

세계 최고의 테크놀로지 기업을 만든 창조자들은 어떻게 아이디어를 떠올리고, 회사를 시작하고, 난관을 극복하며 성공을 거두었을까? 이 책에는 창조적 아이디어와 열정으로 21세기의 문화와 생활을 바꿔 놓은 32인의 창조자들이 털어 놓은 도전과 성공에 관한 통찰이 담겨 있다. 책에 등장하는 인물들은 서로 출신 배경도 나이도 분야도 조금씩 다르다. 그럼에도 불구하고 그들 대다수에게는 몇 가지 확실한 공통점이 있었는데 다음과 같다. 첫 번째는 대부분의 사람들이 처음에는 이 같은 놀라운 성공을 거두게 될지 전혀 생각하지 못했다는 점이다. 그들 모두는 뭔가 잘못된 것을 바꿔놓겠다는 생각, 스스로 불편한 문제를 해결하는 생각으로 일을 시작했고 결국 성공을 거두었다. 웹메일의 효시인 ‘핫메일(hotmail)’은 회사의 방화벽 때문에 정보교환에 곤란을 겪다가 웹브라우저를 이용해 메일을 주고받으면 어디에서든 이메일을 사용할 수 있겠다는 생각으로부터 탄생했으며, ‘야후(Yahoo)’는 창업자인 제리양이 대학원에 재학하던 당시 참조해야할 기술문서를 수집하고 분류하며 디렉토리화 하던 도중에 탄생했다. 두 번째 공통점은 그들의 아이디어가 처음에는 수많은 반대의 벽에 부딪쳤으며 투자자나 기타 여러 사람들로부터 거부당했다는 점이다. 오늘날 ‘G메일’은 웹2.0을 선도적으로 도입한 효율적인 도구로 생각되고 있지만 개발을 추진할 당시에는 구글 내부 사람들로부터 탐탁지 않게 받아들여졌으며, ‘애드센스(AdSense)’도 현실성 없는 쓸데없는 아이디어라는 이유로 거부당했다. 이제는 MSN-TV가 된 ‘웹TV’는 사람들이 TV를 브라우저처럼 생각하지 않는다는 이유로 투자자들로부터 거부당했다. 그러나 그들은 자기 아이디어에 확신을 가지고 “어떻게든 내 아이디어를 사람들이 사용하게 만들겠다.”라는 투지와 열정으로 일을 추진했고, 결국 커다란 성공을 일굴 수 있었다. 세 번째 공통점은 수많은 시행착오 속에서도 사용자에 대한 관심과 열정을 잃지 않았다는 점이다. 세계 최초의 온라인결제시스템인 페이팔(Paypal)은 암호화 소프트웨어를 개발하는 도중에 사용자들이 정말 원하는 것은 암호화된 온라인 결제시스템이라는 사실을 발견하고 그 분야를 개척했으며, 세계적인 사진공유사이트인 플리커(flickr)는 온라인게임을 개발하던 도중에 부수적으로 마련한 사진공유도구에 사용자들이 열광하는 모습을 발견하면서 사업 방향 자체를 바꾸었다. 그냥 묻혀버릴 수도 있었던 아이디어가 사용자에 대한 끝없는 관심과 융통성 덕분에 세상을 바꾼 아이디어로 거듭나게 된 셈이다. 32인의 창조자들과 대화를 나누며 내용을 정리한 제시카 리빙스턴은 벤처기업에 초기 자본을 투자하는 회사인 Y컴비네이터(Y-Combinator)의 설립파트너인데, Y컴비네이터는 수학에서 Fixed point를 찾아주는 컴비네이터를 말한다. 벤처회사가 본격적인 투자를 받기 전에 그들의 진정한 능력을 찾아 Fixed point를 제공하며 초기 자본을 투자하는 회사인 셈이다. 저자는 이 회사의 설립과 회사 내 창업스쿨(Startups School)을 만드는 데에 깊이 관여하였는데, 새로운 시작을 꿈꾸는 사람들이 어디에서도 들을 수 없는 선험자들의 생생한 경험을 이 한 권의 책을 통해 만날 수 있도록 정리하였다.

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