제1부 만화연출이란 무엇인가?
1장 만화의 3요소는 그림, 글, 연출이다
2장 만화연출이란 무엇인가?
1) 만화의 특성과 연출
2) 만화연출의 의미와 범위
3장 만화연출의 접근 방법
1) 기본기를 충분히 익히자
2) 습작을 충분히 하라
3) 만화관의 정립
4) 상황에 맞는 연출
5) 개성적이고 독창적인 연출
제2부 화면구성요소
1장 화면구성요소
2장 원근법과 거리
1) 원근법과 공간배치
2) 거리
3장 명암
1) 명암이란 무엇인가?
2) 명암의 차이에 따른 효과
3) 명암의 변화와 효과
4) 장면에서의 명암
4장 각도
1) 각도란 무엇인가?
2) 각도의 구분과 기능
3) 각도의 변화와 효과
4) 장면에서의 각도
5장 효과배경
1) 효과배경이란 무엇인가?
2) 효과배경의 구분과 효과
3) 효과배경의 기능
4) 효과배경 차이에 따른 효과
6장 효과음과 효과태
1) 효과음과 효과태란 무엇인가?
2) 효과음과 효과태의 기능과 효과
3) 어휘와 모양
4) 효과음과 효과태의 차이에 따른 효과
7장 말칸
1) 말칸이란 무엇인가?
2) 말칸의 기능과 효과
3) 말칸의 모양, 크기, 위치
4) 말칸의 차이에 따른 효과
8장 화면구성요소 종합