다이내믹 인체 드로잉

B. 호가스
174p
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미술을 공부하는 학생들이나 심지어 프로 아티스트조차도 입체적인 드로잉 표현을 힘들어 한다. 이 책은 현실 공간에서 살아 움직이는 삼차원 드로잉을 어떻게 그릴 것인가를 다룬다. 르네상스 거장들에 의해 완성된 인물화의 기법을 소개한 것. 특히 저자는 인체 각각의 형태를 정확하게 묘사하는 것 뿐만 아니라 톤과 형태의 겹침, 한 형태에서 다른 형태로의 변화를 이용해서 물체의 느낌과 깊이를 그려내는 기법을 알려 준다. 인체의 근육 변화를 표현하는 방법도 소개한다.

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목차

1. 인체의 기본적 형태 인체의 외형과 매스 머리의 매스(구와 쐐기형) 호리병형의 흉부 골반의 '네모난 박스' 팔과 다리의 원통형 손과 발의 쐐기형 매스 2. 깊이 있는 인물 묘사 동체가 첫 번째 다리는 두 번째 팔은 세 번째 머리는 마지막에 순서대로 그리는 연습 3. 인체의 통일, 형태 상호간의 결합 겹쳐지는 형태 형태의 흐름과 통일 결합선 외곽선과 윤곽 톤의 그레이데이션 4. 인물의 창조, 형태의 크기 원통형과 '호리병형'의 형태 합리적인 원통형 불변의 요소 타원의 폭은 불변의요소 팔 손 관절 5. 원근법에 의한 길이 조정 공간 내에서 원은 타원 선회축이 되는 관절 이등변 삼각형의 사용 6. 인체 공간에서의 투영 단단한 물체의 평행한 투영 움직임 있는 인물의 공간 내에서의 투영 반전 투영법 원근법에 의한 투영 투영에 의한 다양한 동작 연출 턱이 보여 주는 몸의 움직임 손의 연속적인 투영

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